多语言展示
当前在线:472今日阅读:84今日分享:32

实时参战扭转全局 《太古仙域》灵兽解析

《太古仙域》上线已经过去两周,作为宣传重点的灵兽系统是该游戏从其他同类卡牌手游中脱颖而出的关键因素,也是玩家最为津津乐道的元素之一。灵兽系统看似简单,实则有很多讲究,小编在这里一一道来。工具太古仙域0408方法/步骤灵兽拥有主动和被动两类技能,每类技能最多拥有三种。能够在战斗中实时发动的主动技能是玩家主宰战斗的关键环节,也是玩家最为关注的技能。主动技能分为五系——水、风、火、雷、冰,各自起到截然不同的作用。水系技能是唯一可以对己方施放的技能,回复己方修者血量,而且由于是按比例回血,修者的血越厚,一次恢复的血量也越多。作为一种万金油技能,水系技能可以将战斗拖入消耗战并拖垮敌人,因此非常受玩家喜爱。水属性技能容易被雷属性技能克制,因为单次恢复的血量比较有限,修者遭遇雷属性攻击破防导致血崩时经常救不回来。风系技能也许用“毒”来描述更容易被人所理解,因为其可以直接削减敌人的血量。敌人进入他的回合时,会先扣血才能发动攻击,对于残血的敌人往往来不及攻击就被毒死了。由于是按比例削血,因此在对付强力敌手的时候效果非常出色,也是游戏后期必上的技能之一。风系技能掉血稳定的特点,使得水系技能可以轻松稳定住血线,因此对上水系时是风系较为头痛的事情。
推荐信息