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blender视频跟踪物体轨迹的实现

最近需要使用blender简单的处理个视频,希望自己创建的模型物体可以跟随视频中人物手部的运动轨迹,这里我们可以使用到blender中的跟踪功能,我们一起来看看如何实现这个效果。
工具/原料

blender2.78工具

方法/步骤
1

打开blender切换到“Montion Tracking”布局。

2

在底部菜单打开自己的视频命名为”hello“,点击左边的“添加”标记,然后点选要标记的手的位置。

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勾选右边的“搜索”调整搜索的区域。

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找不到标记了就会停止,不显示轨迹了。

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这时候就需要”shift+d“调出轨迹,自己手动”g“移动到新的标记位置。

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完成轨迹的创建以后,我们可以点选”重建“--”将空物体链接到轨迹“。

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回到默认布局的3d视图,在相机上会绑定一个空物体,我们”alt+r“与”alt+g“把相机恢复到初始位置场景中心。

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打开右边的面板,勾选”背景图“,选择自己的视频hello作为背景,0键切换到摄像机视图。

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然后我们创建一个小球作为跟随的模型物体,把小球与空物体对齐,并且设置”小球为空物体的子物体“。

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播放动画我们就可以看到球体跟着手的轨迹运动了。

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