小朋友们最近看电视有没有觉得后期啊,特效啊,3D啊越来越强大!想不想也成为特效高手呢?跟着小编走和我一样成为3D MAX高手吧!上篇我们学习了如何创建几何体建模,今天我和大家想要更上一层楼,让我们来学习一下如何创建茶几吧。
方法/步骤
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执行“自定义>单位设置”菜单命令,打开“单位设置”对话框,然后逐步设置场景显示与系统单位。
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创建好长方体后,可以右键采用缩放对长方体的大小进行修改,也可以进入“修改”面板,在“参数”卷展栏下设置“数值
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使用“长方体”工具在场景中创建一个长方体,修改大小。然后再按住shift键拖动鼠标向右移动复制一个长方体。在出来的面板中选择”复制“然后确定。如果长方体的位置不适合,可以用”选择并移动“工具。
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最后,用渲染工具渲染一下产品哦。今天学的很简单,主要教给了大家shift键的使用和”选择并移动“工具的使用。小伙伴伴们快用用吧!
注意事项
一定不要忘了最后需要渲染产品哦!
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