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躺平设计家教程 高效的室内打光技巧

一张好的效果图,动线设计、模型选取、灯光布局以及取景构图都缺一不可。现在我们来了解吧
方法/步骤
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躺平设计工具制作的设计示例

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1. 你必须知道的室内灯光小知识

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一张好的效果图灯光很关键,室内灯光的设计是有规律和方法的,而不是乱打,所以渲染前了解这些小知识,可以更好的帮助你理解灯光。

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2. 躺平设计家光源介绍

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2.1. 设计家灯光模板

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普通模板:空间中一定要有光源,如果没有光源,渲染出来的效果图会过暗。智能模板:自动为无光源空间补光,光感比较强,渲出来的效果图偏亮。

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示例

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小技巧:设计时不要忘记放光源,丰富的光源可以提升空间的层次感。窗户要大,可以提升自然光的效果。

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2.2. 设计家虚拟光源介绍

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2.3. 手动打光技巧示范案例(图片可点击放大)

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第1步:使用天光作为基础照明,在窗户外侧和内侧分别加一个面光源,外侧推荐亮度:1,内侧推荐亮度:7000-9000,色温:8000-8500;(p.s. 此处为推荐室内亮度,可根据实际场景调整)

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实操:1. 添加一个面光源,选中后在右侧属性栏找到「位置」-「红轴」,将红轴值改成90,即可将面光源竖起来;

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2. 选中面光源后出现蓝色旋转控件,将光源朝向(即图中箭头)旋转到正确位置;

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在下图箭头所选区域调整灯光颜色和亮度

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第2步:使用补光灯、聚光灯作为补充照明,适当加在需要强调的家具上方;

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实操:1. 从左侧拖出一个补光灯/聚光灯,放到需要打亮的家具上方;

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2 .选中后在右侧调整具体位置、灯光颜色和亮度;

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第三步:根据需要,调整阳光射入角度及亮度;

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实操:1. 在手动布光界面左侧,点击切换到「阳光设置」;

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2 .切换到自定义阳光后,可手动调整阳光射入角度;

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这几个小技巧大家要记住噢,有很大帮助的~~~

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