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艾尔之光风行者近身粘人类型技能加点心得

一共是8个位置我的安排A 射击姿势 自然引力 花瓣之舞 锁1B 月夜之舞 锁2 锁3 风神之舞————————————————————←被动技能一般满了没坏处我的连技是 ZZZ 锁1 ZZZ 自然引力 ZZZ射击姿势 ZZZ射击姿势 (如果感觉有怪会冲过来打断你的话 随时放花瓣之舞),有B槽的各位碰没碰见过→明明按空格了 但是就是没切换过去~! 这种尴尬场面?所以这么安排是起到了粘人的保险作用我的B槽装的技能 都是那种打比较分散的一群怪 惯用技能,当然你可以把月夜之舞换成魔力之箭说到魔力之箭 这个技能是谁用谁知道啊~! 比如你打5-1 前面一个盾 后面有人放暗箭 是不是觉得这混蛋太烦了? 魔力之箭的用处是 贯穿,且打倒所有怪 ,利用怪起身的时候冲过去 可以放个锁2之类的 当然如果你对自己mp很有信心的话 绝对推举把月夜之舞换成暴风空间~! 这个是打时空 或者定怪 都是不错的选择至于凤凰这个技能,我只能说 这个是给高攻高暴的弓手准备的 300mp就意味着一击必杀,像我这种还不知道能不能砸出44名家 每箭攻击力才3000的穷人来说 实在是用处。。不大。。。+++++++++++++缺点:带人打低等级图的时候 由于近身技能过多 而无远程技能 注定你是玩一局手累容易疲劳的(反正我带人都用拆解跟我没关系================下面是我加点图 可以参考下←风暴之箭不点的话,加不了下面的 纯粹凑点数用,当然了 实际用处也很不错,对空强←射击姿势3段满←飞天之舞不要不要←自然引力满5段这是44级的 ,当然了 如果你有能力到47或者更高的话 完全可以把武神契约 冲锋步伐给加满~~~武神契约主要是对付5-6的boss冲击波之类的用 步伐。。。我感觉没用啊。。。反正我不会女王踩 感觉用处不大而且按我的方式连技。。。你放心 怪绝对是先红身自然倒 所以根本不存在步伐所涉及的功能(恩?花瓣之舞一出绝对倒? 花瓣是用箭的 不是用脚 所以 恩。。。。 放完锁3 怪倒了就连不上了?卧槽。。锁三后你有1-2秒不能动的 怪不倒 你直接被殴 另:步伐是和毒蛇之舞联动的 )貌似魔力契约更有用。。。
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