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红包队动画设计

收到红包是非常开心的事情,今天,我们就来设计一款红包队的动画,从中学习一下对象工具、背景工具、粒子工具的用法,体会一下红包元素的画法与使用。
方法/步骤
1

在矢量软件中画出红包戴墨镜的表情,我们用红色的渐变填充红包的身材,再用黑色的渐变填充它的墨镜,把这个图片保存为无背景的透明红包素材。

2

继续画出右侧的红包小人的表情,这个红包人的动作就是举起自己的右手,我们同样保存为透明的无背景红包人素材。

3

接着,我们画出第三个红包小人,它的动作为两手举起,我们把这个红包人同样保存到红包人所在的文件夹当中作为备用的素材。

4

新建设一个动画文件,我们点击背景,设置一个银灰色的渐变螺旋作为背景,再导入三个做好的无背景的红包人的素材。

5

选择中间的红包人,我们设置它的入场动作为从远处淡入出现,时间为零秒开始,时间为一秒钟。

6

继续设置右侧的红包人的入场方式为从右处滑入,时间在第二秒,时间长度为一秒钟。

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设置左侧红包人的动作为从左侧滑入,它的开始时间为第二秒,时间长度为一秒中,分别设置三个人的出场声音为鼓掌、击打、喇叭,它们的时间与红包人的动作相一致,再给整个动画加上一个粒子的效果,完成最终的红包队动画设计。

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