多语言展示
当前在线:600今日阅读:113今日分享:31

刀塔传奇觉醒阵容盘点!觉醒系统全攻略

刀塔传奇觉醒系统对游戏的影响,随着英雄不断的觉醒,游戏的走向也改变了很多,今天小编我就从一个老玩家的角度去讲解一下觉醒对游戏的改变吧。作为老玩家,我们知道,一无是处、百无一用的英雄其实并不多,骨弓很废吗,前期刷伤害尚有一点作用;骨法很废吗,改版后有强势反弹的迹象;船长很废吗,90开放后船长大叔可是在竞技场频频登台呢。话虽这样讲,但是非主流仍然是非主流,我们在竞技场放眼望去,漫天遍野的敌法,数不胜数的白虎,小伙伴们前期稍微判断失误或者运气欠佳,没有培养或者没有获得主流的英雄,就会感到处处慢人半拍,竞技场惨遭吊打,公会副本首页无名,远征天天14关。割腕、服毒、跳楼,家中尚有妻儿老母;忍受、坚持、重来,压制之痛难以苟活。反正我们公会一个v13因为没有培养敌法,每天被成千上万个v10打得痛不欲生。今天,小编想说,我们迎来了英雄觉醒的时代,一个地震式的变革,游戏将进入大洗牌,小伙伴们农奴翻身做主人的机会来了!具体都可能发生哪些变化呢,请跟我的脚步一起来吧。一、王侯将相,宁有种乎——主流英雄的重新定义很多英雄都有这样的愤慨,王侯将相,宁有种乎?!谁就一定是主流,为什么我就是冷板凳?觉醒开放以后,会一定程度改变竞技场主流英雄乏善可陈的形势,所有人的副t全部是清一色的国宝,谁有五星熊猫谁就可以挺直腰杆子说话,谁率先在远征拿到熊猫的卡牌谁就有领跑竞技场的资格,这种情况也许会发生改变。简单举个例子,我们这个新版本公开的两个典型的副t位置英雄,小娜迦和拍拍熊。小娜迦作为80时代菜刀队的克星,因为开放90以后定位的改变、命中装备的出炉、熊猫的变态的装备成长,把她挤出了副t的有力争夺者行列,拥有五星小娜迦的朋友一致告诫新人:小娜迦可用,但性价比远逊于熊猫。觉醒开放以后,小娜迦装备了觉醒装备,让她的闪避暴涨到160,160是什么概念啊,群星满附魔也不过32点的命中,这让小娜迦在面对一姐、小黑尤其是敌法这些凶残菜刀队员时,有理由说不。而额外获得新的技能镜花水月(听起来就萌萌哒),在闪避敌人攻击时可召唤出自己的幻想协助战斗,这一技能与小娜迦本身的属性切合度也是相当的高,如果我们假设小娜迦的分身召唤是没有cd的,那么在频繁闪避对手攻击时,将会出现大量的小娜迦幻象帮助战斗,这种机制在jjc和副本里的表现相当让人期待。而拍拍熊这个英雄也很有看点,首先很多小伙伴因为对他的格外喜爱把它培养了起来,如果说原来的小娜迦在竞技场还有一战之力,那么拍拍真得是被熊猫完爆了,抗也不算能抗,打也完全打不过熊猫,最主要的是,没有稳定的控制。而这次拍拍熊觉醒技能,是充分尊重了dota这款竞技游戏原作里拍拍熊的特点,就是盯着你打,越打越疼,而且是百分比的加成,我们悉数刀塔传奇里的那些百分比,巨魔、美杜莎、tk,这些百分比都把他们送上了主流英雄的行列,这一次拍拍的觉醒,也有极大可能让他成为菜刀队的一名主力输出手。尤其是现如今流行的人马主t肉到无懈可击的地步,副t的输出相当安逸,放出大招都没有问题,那么拍拍的输出会不会瞬间爆表,或者在双t多t流行的时代,让拍拍打破这个僵局,你上多t,我一套拍爆你。尤其是在公会副本boss关卡,拍拍这种技能,实在值得我们期待。结论:因为我们没有看到熊猫的觉醒技能,这种横向的比较是不公平的。但是我们要承认,这种觉醒装备和技能必定有强弱之分,切合度上也一定有优劣之别,而这,也必将影响竞技场主流英雄的定义。谁是主流,谁是非主流,打一场才知道。PS:我昨夜沉睡,是为了今天更好地觉醒。二、山青靠得群树绿——阵容的组合的重新选择版本普遍更新以后,留意的小伙伴会看到一些英雄附带了某种属性,冰、火、雷等等。这种属性就概略地将英雄划入某一阵营,而很多英雄的觉醒也是给本阵营的英雄带来加成。这样有意思的地方就来了。本来我们在选配竞技场阵容的时候,考虑的内容一般就是:进攻还是防守?物理还是法系?单点还是切后?拼一波爆发还是打一场持久?等等。那么现在,你必须要考虑,这五个英雄是否来自同一阵营?他们的觉醒技能时候能够互相累计、互相作用、相得益彰?我们举例说明:小编现在的主力阵容是这样的,熊猫、敌法、巨魔、一姐、小黑。物理切后阵容,持久输出,巨魔收割。大体就是这个思路。以前如果我遇到大鱼人、小娜迦、一姐、白虎、小黑这样的阵容,应该说分分钟被我打爆的节奏,但是现在不好说了。大鱼人的技能给所有海妖系的英雄附加的属性,也许让他的队伍战斗力瞬间提高,胜负的天平可能就倾斜了。尤其是在引入卡尔这名英雄以后,他的队友所属的流派将对他的技能循环带来决定性的影响,那么阵容的搭配就很重要。同理适用于打公会分本,把英雄的觉醒技能让全队的人员都获得加成,把威力发挥到最大,可能要比单纯考虑群伤和破甲更有意义,效果更好。结论:我们几乎可以预见,以后阵容的搭配组合必须要认真考虑同阵营、同系加成的问题,这种考虑至少会和切后、单点等因素平分秋色,甚至将成为第一要素。PS:亲,这是五个人的游戏哦。三、这次臣妾真得能做到咯——辅助位置的多元趋势白虎、pom、月之女祭司,与其说她是刀塔传奇第一辅助,不如说她是刀塔传奇唯一的辅助,小编看她看得审美疲劳了七个世纪。除了她还有谁算的上真正意义上的辅助,小黑?月骑?光法?巫妖?我觉得都不纯粹。竞技场出场率第一人,全民好女孩,大众好情人,白虎霸占了刀塔传奇辅助位置,从这款游戏诞生开始。原本以为会到这款游戏结束,然而,这可能会随着觉醒系统的到来发生天翻地覆的变化。我们首先分析白虎如此受欢迎的原因:进场加速,加物攻加魔法强度、敏捷光环、一大收割。那么觉醒以后,我们在拟定阵容,选择辅助的时候,要考虑我的主力输出点是谁?冰、火、雷?斧头、叉子、剪子、包袱、锤?在统统考虑以后,你会发现也许你的阵容里,早已没了白虎的位置。举个例子,我们看到官方公布的斧王觉醒将给拿斧子的队友增加180点敏捷,这对于巨魔的加成,是白虎不能比的。有的小伙伴会萌萌哒说,上个斧王,再上白虎,那不是更好了吗,斧王和白虎的位置又不冲突。我只想说小伙伴们真是太机制了,小编也是这样想滴,但是如果,我是说如果哦,暗牧的觉醒技能是给同样发型的队友增加200点破甲的话,巨魔的大斧子打前排像切菜一样,你还上白虎吗……结论:未知就是无限可能。觉醒技能有很多被动光环技能这一特点,就意味着辅助的多元化,这将会成为一种趋势。我不敢说,白虎会迭出历史的舞台(看上去也几乎不可能),但是这必定促进辅助选择的革新,也将会呈现出更多让我们耳目一新、效果奇佳的竞技场阵容。PS:你猜这次臣妾能不能做到?四、要么庸俗,要么孤独——英雄培养的百花齐放毫不夸张地说,现在的竞技场英雄培养就像是小学生发课本,你一本,我一本,一样一样的。也像门口买煎饼,你一套,我一套,区别就是加不加葱花和鸡蛋(小编吃鸡蛋不吃葱花哦)。到了后期,大家人手一个敌法,人手一个白虎,人手一个一姐……然而正如上面讲到的那样,阵容强弱搭配的变化,辅助能力的革命,势必会影响新区朋友对英雄的重新认知,也会影响老区朋友在开发新英雄时候的考虑。我们的焦点没必要一直盯在所谓的强势英雄上,也没有必要关注每个月的魂匣和签到,也许就在你手中的英雄,培养起来,组合得当,就会爆发出惊人的力量(小编可不是让大家乱培养英雄哦)。而这,将更考验大家对英雄定位的理解,对阵容组合的把握,对竞技场主流的认知,对症下药,按图索骥,会有自己的收获,而这种收获,远远比照搬照抄、萧规曹随要更有成就感,小伙伴们,你们说是吗。结论:变废为宝,将成为可能。PS:再不给伦家资源,伦家真得要生气了呢。综上所述,通过一些考证和猜测,我们可以明确知道的就是,这款游戏因为觉醒系统的到来,将充实它的内容,使更具备可玩性,能更加凸显玩家的个性选择,而竞技场一个阵容独大,公会副本一个组合稳定第一的情况,也将会发生微妙的变化。当然,也需要玩家更多的投入,精力、财力都是不小的问题。这里小编友情提示我的小伙伴们,养成游戏,不必心急,事缓则圆,后来者居上。调整好心情,向觉醒系统进军吧!
推荐信息