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沧海笑三大特色初探

重现武侠经典《沧海笑》三大特色初探《沧海笑》是一款以金庸武侠巨作《笑傲江湖》为题材背景的大型RPG网页游戏!尖端的技术,成就了美轮美奂的游戏画质,让你亲临武侠世界,游戏画面具有浓郁的武侠风格,感受江湖的刀光剑影、血雨腥风。
步骤/方法
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网页游戏的用户体验一直被玩家所诟病,尤其是ARPG页游的打击感。不管玩家施放什么技能,对手都毫无反应,只是单纯的血量下降,毫无真实感可言。更有甚至,就连倒地死亡的姿势都“千篇一律”、“整齐划一”,让人蛋疼不已。

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打击感被誉为ARPG游戏的灵魂,虽然受制于网页游戏现实的技术条件,在表现形式上还不能跟顶尖的3D端游相提并论,但是事实证明,打击感与技术条件 并没有太大的关系,上个世纪火爆一时的远古级街机《侍魂》、《街霸》就是最好的佐证。只要在“动作”和“判定”上进行优化,网页游戏也能最大程度的体现出 不凡的“打击感”。

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真实的打击感是建立在真实的动作基础之上的。在现实生活中,我们知道不同的身体动作附加的力量不同,对物体造成的损害也不同。同样在游戏中,不同的技 能也需要配合不同的动作才能显得真实。《沧海笑》根据不同的职业设定和武器属性,将技能动作细分为刺、劈、挥、舞、法术等多种手段,每个动作都对应真实的 动作捕捉,从而赋予角色动作轻重缓急的技能变化。

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像五岳剑派男 性角色,为了符合原著对令狐冲的描述,《沧海笑》特意为其配备了“携之轻便,佩之神采,用之迅捷”的长剑,不仅符合其“飘逸洒脱”的人设风格,在动作上也 是以挥舞、直刺为主,尤其是群攻技能的施展,能够让玩家感受到“剑气凌云,拒敌百步之外,成群对手灰飞烟灭”的快感,一个字,就是“爽”。

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一款游戏的打击感是否爽快,最直观的便是光影特效是否给力。虽然《沧海笑》是一款2D页游,但是研发团队并不仅仅停留在静态的场景构图上,得益于史无 前例的画面精细度,《沧海笑》专门设计了与技能匹配的动态粒子特效,带来华丽耀眼的视觉效果,展现出传统页游无法比拟的强大视觉冲击力。

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除了技能特效,“连击设定”也是《沧海笑》强化打击感的一大特点。玩家可以在限定时间内累计击杀数量,获得提高自身伤害的增益BUFF。通过对时间、技能的精妙把控和组合,不仅极大的丰富了玩家的进攻方式和手段,还能提升玩家的打击乐趣。

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相信不少玩家在玩其他网页游戏时,都有过类似的经历——无论用什么技能杀死怪物,怪物的死亡姿势大都是“千篇一律”“整齐划一”,大大影响玩家的游戏 心情。为了解决这个问题,《沧海笑》专门引入基于真实物理规律的“重力击退”设定,为不同技能、不同武器匹配了不同的动作间隔和力度数值,使打击看起来更 加真实准确。从实际效果上来看,会对不同的怪物或角色造成不一样的击退击飞距离,如果怪物死亡,还会呈现出不同的“死亡效果”。

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