用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果如图:
工具/原料
PS软件
方法/步骤
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先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。
2
画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到一半时,有更好的灵感就可以加上,所有不需要太严谨。
3
为盒子添加动画,过程如下图:
4
头副本动画制作,过程如下图:
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盖子飞起动画制作,如下图:
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盒子动画第二部分制作:
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为魔术师图层建个下图所示的蒙版:
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制作魔术师动画:
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最后兔子动画制作,如下图:
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最终效果:
注意事项
需要注意的是使用钢笔工具绘图时要细心,对图形的要求要高,不能偷懒
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