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3d打灯光技巧

主要给你一个启示。具体还要你自己调试
工具/原料
1

电脑

2

3dmax

方法/步骤
1

把室外光源打上,个人喜欢用面光来用。把面光调成蓝色,用来模拟天光

2

室内我一般用中间亮。把家私的上方放上它用来把该亮的地方提亮。并且打出阴影来。因为没有阴影落在地上会很假

3

墙壁上用筒灯打出光裕来。使墙面鲜活起来

方法/步骤2
1

这样就把整体的灯光布好了。试宣下看看整体的感觉

2

要注意整体的灯光变化。使空间有纵深感,不会平淡。光会有过度。看起来就是亮-暗-亮-暗。大概思路是这样的

3

注意亮的地方不要打的曝光掉,暗的地方不要死黑。

注意事项
1

个人做的不一定多好。但思路肯定没错。

2

一定要多练

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