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3dmax如何做一个桌子

3dmax是一个非常不错的3维建模软件,可以用来设计各种各样的物体,生活中的家居更是可以非常简单的设计出来。下面就介绍一下3dmax如何做一个桌子。
工具/原料

电脑,3dmax

方法/步骤
1

先创建出一个桌面,选择拓展基本体里面的切角长方体,这样做出来的长方体的面有弧度,使桌子变得更加的圆滑。

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一开始和创建一个普通的长方体一样,不过最后要按住鼠标右键,上下拖动来调节弧度。

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这里选择桌面的尺寸,使桌面的设计更加的合理。

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按W快捷键,选择桌面模型,可以在下面看到这个模型在该场景中坐标,为了便于后面的设计,应该把这些数据初始化,设置为0。鼠标右键点击该出可以快速归零。还有一个小技巧是按F4,可以显示数模型的边界线条。

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然后设置一下桌面离地面的高度,这里设置为73,可以按照自己的需求来设置。

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接下来创建桌腿,先随便画出一个来。

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选中桌腿,然后修改它的数据。

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按G键,隐藏背后的栅格,调整对齐桌角与桌腿。

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选中桌腿,点击右键,选中克隆。

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选择参考,这样克隆出来的对象可以根据给克隆的对象的数据更改而更改,因为4根桌腿的长度尺寸应该一样,所以应该保持一致。

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克隆3次,将他们分别拖动到桌子的4个角落。简单的桌子就做成了。

注意事项
2

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