这种打法的优点在于简单暴力,素质三连打天下,下砸和横扫动辄200多伤害,三连下去将近600血就没了。 主要用于打弱点肉质良好的怪物,比如灭尽龙,尸套龙,角龙等。
日常farm历战古龙又稳定又效率,五分钟一只历战灭灭子,十分钟一只历战尸套龙。 在定点部位破坏上表现优异,分分钟破灭尽角龙双角,打火龙一家破头断尾斩翅也很轻松。 此外在开荒阶段利用蹭刀二连其实效率也不低。
武器选择: 开荒阶段: 开荒阶段推荐矿石系和骸骨系各做一把。 矿石系: 矿石系铳枪的好处在于材料获取简单,基本上新开一个区域之后,去挖几次矿就能做出来,而且到最后可以转灭尽龙衍生(毕业武器)。
骸骨系: 一般情况下,同等级的装备下,骸骨系的斩味和面板是优于矿石系的,而且材料获取也只需要挖骸就能获得,非常容易获取。 骸骨系发展到中途推荐转大凶豺龙衍生,材料也是相当简单,总不会有人打不过大凶豺龙吧。
这个派生的好处在于最终状态下武器的镶嵌孔是优于骸骨衍生到底的那把,有一个3级孔和一个2级孔,而面板是一样的。 如果升级过程中有幸得到无击珠(2级镶嵌珠)的话,这把武器的伤害并不会逊色灭尽铳太多,能成为你面对古龙的一大助力。
长长的蓝斩,往往都能用到怪物换区。 超高的面板,使得别的武器难以超越。 龙封力大和150的龙属性,使得它成为对各类古龙的利器。
灭尽铳本身非常糟糕的炮击属性,也让我们在舍弃炮击时毫不犹豫。 此外根据我的测试,无属性铳枪配上无击珠之后,需要客制强化两次攻击之后,伤害才和灭尽铳持平。 然而那两把无属性铳枪不仅斩味更短,而且还少了很实用的龙封力大。 不过在竞速吃药的情况下,无属性铳枪的伤害应该能反超灭尽铳。
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