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CSOL生化模式基本教战指南

由于生化模式种类众多,因此挑选了目前最多人玩的「生化模式:英雄」来作介绍。生化模式:英雄,目前在CSOL当中属于最热门的模式。当未知病毒席卷全世界的时候,你的队友将有可能随时成为敌人...你的生命将如风中残烛般一样脆弱,任何一个举动都可能要了你的性命!为了生存,歹徒、警察携手合作,誓死消灭所有的僵尸!亦或是被僵尸吞没...在终点等待着你的,会是生存还是死亡?一切都寄托在你的手上,决定权在你。生化模式:英雄,一个人类对抗僵尸、僵尸反击人类的模式。在游戏一开始便会倒数20秒,20秒一结束,你的队友将成为僵尸!假设你毫无预警,那么死神找的下一个人的便会是你!请保持警觉心!无论是人类甚至是僵尸,究竟如何迎接最后的胜利呢?本文将带着你一一分析。目录:1. 枪枝选择。2. 地点选择。3. 防范队友。4. 合作无间。5. 全部僵尸简易介绍。【枪枝选择】古人云:「工欲善其事、必先利其器。」一把好的枪枝往往能让你的胜率有如飞天般的上升。因此挑选一把好的枪枝是生化模式当中最关键的课题。目前的枪枝主要给予三种类型的帮助:1. 高停滞力。何谓「停滞力」?当子弹击中僵尸,僵尸因受攻击而停在原地便叫做停滞力。任何的枪枝都带有停滞力,但是有些枪枝却比大多数的枪枝还有更高的停滞力。例如金红双蝎就有此种属性,不过各位新手玩家们也不必担心,机关枪也算是。机关枪拥有高弹量的优势,阻扰僵尸的前进是他们的拿手本行。机关枪透过高弹量,给予的不单单只是伤害而已,连停滞力也是。他能给予团队相当大的辅助,帮助在后方的狙击手们能够安心输出。2. 高击退力。何谓「击退力」?当子弹击中僵尸,僵尸因受攻击而弹飞便叫做击退力。特殊地形(例如斜坡上面)、特殊僵尸重量参数皆会影响击退距离的长寡。大多数具有击退力的枪枝都是霰弹枪、狙击枪,少部份的装备武器也有。例如生命收割者就有此种属性,击退力在生化模式当中扮演着相当重要的角色。在仓库这张地图当中,屋顶是一个斜坡地形,斜坡能使僵尸击飞得比平常更远。一但僵尸被击飞之后便得重新再爬一次楼梯,来来回回之间浪费的时间就是人类的优势。而在多人守点的状况之下,高击退力的枪枝也能使僵尸更远离人群(反过来也是能害人...),安全上会更有保障。3. 高杀伤力。高杀伤力,顾名思义,他所造成的伤害高。伤害是个硬伤,他所给予的增幅比前面两者还要大。只要能够一瞬间消灭僵尸,哪怕没有停滞力、击退力都没有关系。大多数给予高杀伤力的枪枝都是出现在骨灰盒,少数则是点数购买。例如雷神、黑龙炮甚至是蛇年年枪-生命收割者,他们都是顶端武器。点数购买的武器有哪些呢?例如AS50(末日骑士)、Skull-5(死亡骑士)。你会发现,狙击枪是高杀伤力的代表类型,当初生化模式1狙击枪... 不谈了。但是高杀伤力只是一个统称,其实正确来说必须叫做:「伤害输出」。大家都知道的事情:「爆头伤害特别高。」你的枪枝也许不是神器,但是如果你的枪法十分精准,枪枝能力也不差。枪枪爆头给予的杀伤力也是相当可观的,因此不用过于在意自己的武器强弱。【地点选择】空袭来了要躲防空洞,同理。一个安全的地点往往能使你的死亡机率大降。这也就是为什么许多玩家都喜欢待在同一个地点,因为「安全」。安全地点随着地图的不同而有所变更,举例最热门的义大利来说吧?义大利有两个安全地点,一个是公寓、一个是远端(陆服名字等高手来...)。公寓与远端都是靠着「一个出入口」的优势成为安全点,何谓「出入口」?一个地点要成为安全地点的必备条件便是出入口。能够出入的地方当然越少越好,防止僵尸兵分多数进攻。但并不是所有的地点都能这样决定安全系数,必须考虑到另外一个因素。「僵尸能否透过其他方式突破?」例如颅骨,颅骨单纯使用能够使人类遭到震波而弹跳至空中。颅骨也有进阶用法,在特定的地点使用颅骨能够使僵尸从「空中袭击」。简称颅骨跳吧?颅骨跳有个前提:僵尸的选择。因为重力系数不能太高!你应该不曾见过用颅骨飞在高空中的屠夫吧?但你一定看过暗影芭比在飞!颅骨跳对于新手玩家而言,可谓是「自己怎么死的都不知道」。但是对于老手而言,僵尸会从哪里飞上来都很清楚,经验啊... 新手与老手的最大差别在于经验。由于地图不同、技术不同、僵尸不同,各种的因素影响,要是你的地点被颅骨跳突破,你必须再多加注意啰!【防范队友】直接说破,因为你的队友随时都会变成僵尸!生化模式最刺激的时间点在于一开始的时候,玩家都在拼命的上安全地点。眼看着倒数已经快要完毕,自己却还没上去,可真急死人了!大家都有的经验。「一开始不上去安全地点的人并非愚笨,而是聪明。」人多手杂,只要人一多就会混乱,同样道理完全能应用在生化模式上面。安全地点上面总是充满着人类,心里总是想着:「反正不会是我当僵尸。」衰运始终都是降临在这种人身上,于是安全地点一瞬间便遭到僵尸突破。跑得快的总是能够安然无恙的抵达另一个安全地点,跑得慢的就是成为僵尸。悲剧天天上演,人们从历史上学到的事情就是从不会反省自己,不是吗?明明多等个几秒在下头等待就能确定上方是否安全,结果仍旧忘记之前的经历。下次请多等等,保障你的性命也保障队友的安全。【合作无间】合作,CSOL的核心要素。一只人的能力有限、而一群人的潜力无穷。人与人透过互相帮助,用自己的优点去弥补对方的缺点,成了互补。假设用CSOL来举例的话,机枪兵、狙击手可谓是兄弟,缺一不可。机枪兵与狙击手只是一个名词,实际上则是指负责缓冲以及负责输出的玩家。负责缓冲的工作交给机关枪,利用高弹量的优势让僵尸的攻势减缓。负责输出的工作交给狙击枪,利用高伤害的优势让僵尸一瞬间消灭。同样道理也能应用在其他地方。有人不会跳、不能跳上去的地点,你蹲下帮助他们上去便是帮忙。有人不会玩,你热心的指导他们,让他们快速学习也是一种帮忙。尤其在生化模式这种危机四伏的游戏当中,你能帮助一个人就算一个人。不要心里想着害人,害人最终只会害到自己,得不偿失,不是吗?【全部僵尸简易介绍】作为最后一个重点-全部僵尸简易介绍。每一种僵尸都有不同的特性,有的擅长移动、有的擅长跳跃、有的擅长突破。每一种都有他的优点存在,加上合作,人类的城墙再高也防不过合作的尸群!下列将一一介绍各种僵尸:1. 普通僵尸。技能:血性暴走,效果为「移动速度增加」,副作用「-500生命值、防御力下降」。2. 暗影芭比。技能:隐身,效果为「身体呈几乎透明(有影子)」,副作用「抗击退力下降、防御力下降、移动速度下降」。※暗影芭比的重量参数较轻。3. 憎恶屠夫。技能:陷阱,效果为「人类踩到将无法移动」,副作用「无」。※憎恶屠夫受到的停滞力,击退力影响较小。4. 巫蛊术尸。技能:治疗,效果为「恢复附近僵尸的血量」,副作用「无」。5. 法兰克(搜寻不到陆服名称)。技能:黑雾,效果为「原地出现黑色烟雾,烟雾中僵尸被枪枝射到伤害减半」,副作用「无」。6. 恶魔之子。技能:冲击,效果为「发出黄色光束打掉人类一把武器」,副作用「无」。7. 恶魔猎手。技能:突进,效果为「移动速度增加」,副作用「-500生命值、防御力下降」。8. 嗜血女妖。技能:群魔,效果为「放出蝙蝠,将人类往前拉」,副作用「使用技能时无法攻击」。技能:混乱,效果为「丢出炸弹,使人类眼中的其他人类、僵尸错乱」,副作用「使用技能时无法攻击」。9. 送葬者。技能:结界,效果为「放置铁处女,降低附近人类移动速度、爆炸时会有震爆的效果」,副作用「使用技能时无法攻击」。9. 尸王玄魁。技能:尸变,效果为「抗击退能力增加」,副作用「-500生命值、防御力下降」。10. 腐化暴君。技能:防护,效果为「防御力增加、无法被爆头」,副作用「无」。技能:恢复,效果为「快速恢复生命值」,副作用「无」。11. 痛苦女王。技能:羽化,效果为「瞬间增加跳跃能力」,副作用「无」。技能:鬼触,效果为「伸展出可贯穿敌人的触手」,副作用「无」。
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