在程序中如需动态的改变数据参数值,那么就要用到变量;如果要规定某个参数值就要用到常量,两者之间的区别在于常量的值不能改变,而变量的值是可以发生改变的。
工具/原料
1
JAVA程序
2
常量与变量
Java程序感念:
1
常量类型:可分为整形常量、浮点型常量、字符常量、布尔常量、字符串常量。
2
常量final关键字:主要起到声明作用,声明是一个常量。
3
变量:变量是用来存储数据的,可以进行输入输出以及运算操作。
4
变量名的标识符:可以使用大小写字母、数字、下划线或美元符号。
5
变量中文命名:可以使用中文做为变量名也可以使用其它语言做变量名,但为了阅读性传播性统一性不建议使用。
6
变量名:JAVA关键字不能做为变量名使用,因为JAVA关键字具有特殊的意义和用途。
7
局部变量:不能使用关键字对局部变量进行修饰,在局部变量以外的所有访问都是无效的。
8
变量的范围:总分为二种,其一是成员变量,二其是局部变量;主要的区别在于他的范围。成员变量在类中声明,而局部变量在方法中声明。成员变量也可以分为二种,其一是静态变量,范围是整个类;其二是实例变量,其有效范围是整个实例。
软件开发概论:
1
软件也是一种知识产品,同样获得法律保护。
2
受保护的软件须是开发者独立设计、独立编写的编码组合。
3
受保护的软件须固定在某种有形物体上。
4
受保护的软件须具备可把软件转载在有形物体上的可能性,可以多次复用。
Java开发词汇:
1
double:双精度浮点数,是java中基本类型的其中一种。
2
elseif:是条件语句中的下半身,条件不成立时执行的分支。
3
enum:枚举类型,enum声明定义的类型是一个类。
4
extends:表示一个类是另一个类的子类。
5
final:表示定义常量,设置常量的关键字。
6
finally:无论有没有异常发生都执行代码,可以确保把现有和将来所有可能出现的各种异常情况全部包括进去。
注意事项
1
常量
2
变量
3
局部
4
全局
5
范围
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