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英雄解析 定位:坦克 战士 上单 辅助(小编觉得盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助) 提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能加点 主E副Q、W,有大点大。 解析:主E是必须的,因为盖伦的主要输出技能就是E,还可以附带暴击,并且主E的盖伦清兵线也非常快,可以更加快速地清完兵线和队友一起参与团战。但是有一点值得注意的是副Q还是副W在新的版本中要根据情况而定,因为Q的沉默效果削为全等级1.5秒,那么一旦沉默结束,敌人就可以反手打一套,所以主Q有时候并不是很划算。如果说是主W,肯定可以让盖伦更肉不那么容易被消耗,但是在关键时候却差那么一点伤害。所以Q和W均衡加点是一个很好的方案,在肉的同时还能打出伤害。这样的盖伦对线不虚,团战不虚,不容易阵亡却可以打出成吨的伤害,因此提升他的综合作战能力是很有必要的。
对线思路 近战对线:新版盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨慎使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。
团战思路 顺风局:新版的盖伦大招增加了对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的控制技能然后切入到反叛者的身边,一套带走敌人,这样敌方就没有了一个最主要的输出,队友们就有了更好的机会输出。 逆风局:在逆风局中,尤其是团战很难打赢敌方的时候,因为盖伦是肉的存在,往往一个人可以牵制两到三个敌人也不会死,于是就有了足够的时间让队友去分推。以牵制为副,以推塔为住(毕竟这是个推塔游戏),推塔的时候队友也可以沿路发育。兵线上给了敌人压力,己方队友也发育了一番,使敌人在团战时力不从心,这时候就可以抓住敌人的失误反败为胜!
游戏虽好,但不要沉迷。