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DOTA中的发条技能介绍

DOTA中的发条怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
工具/原料

PC

方法/步骤
1

弹幕冲击(E)发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:275 持续时间:10.5秒。冷却时间:32/28/24/20秒。魔法消耗:75。等级1:每次喷射造成15点的伤害。等级2:每次喷射造成35点的伤害。等级3:每次喷射造成55点的伤害。等级4:每次喷射造成75点的伤害。

2

能量齿轮(C)发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,将会损失一定的生命和魔法,并被击退。冷却时间:15秒。魔法消耗:50/60/70/80。等级1:屏障持续5秒,受到震击的单位损失80点的生命和魔法。等级2:屏障持续6秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。等级3:屏障持续7秒,受到震击的单位损失160点的生命和魔法。等级4:屏障持续8秒,受到震击的单位损失200点的生命和魔法。

3

照明火箭(R)向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭提供视野,持续10秒。施法距离:全地图。作用范围:575。冷却时间:20/18/16/14秒。魔法消耗:50。等级1:造成80点伤害。等级2:造成120点伤害。等级3:造成160点伤害。等级4:造成200点伤害。

4

发射钩爪(T)向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位(无论敌我)的身边。并对敌方单位造成伤害和晕眩。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)冷却时间:70/55/40(12)秒。神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位。等级1:施法距离2000,造成100点的伤害和1秒的晕眩。等级2:施法距离2500,造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。等级3:施法距离3000,造成300点的伤害和2秒的晕眩。

5

1.初始点照明火箭,查看对方分路,走向,提前为本方预警。 2.以弹幕冲击作为主力技能,如果一个单位可以全吃弹幕冲击的伤害,所造成的总伤害相当高。又有能量齿轮作为留人,大招作为切入或者追击。在前期一个加速符或者隐身符都是发条喜爱的。主GANK型发条推荐先升满该技能。这一思路下的发条推荐中单,更早的获得等级优势,也方便初期控符。如果走边路的话没有等级优势,杀人就有了难度。 3.前期推荐点一级齿轮留人用,还可以在一些狭窄地形堵路逃生。满弹幕冲击之后还是推荐点满照明火箭,不仅CD更短,而且伤害更高,弹幕冲击和照明火箭都点满之后再点满能量齿轮。 4.发射钩爪是发条先手切入,后手追击的神技,一级的施法距离就高达2000,满级高达3000的施法距离!出了A杖之后不仅CD只有15秒,还可以钩队友!有大加大不解释。

注意事项

游戏虽好,但不要沉迷。

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