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仙侠的职业分析大全

仙侠的职业分析大全
方法/步骤
1

1羽士  玩到65了..装备也是弄的比较久算是我玩的每个号里算是最好的一个..平分6100+  攻击也有2700多..PK的实用性上感觉群架比较实用..技能攻击的输出比之天音.修罗.真人都有不少差距..严格说来就是技能冷却时间短..威力小.但是胜在技能多..  其次就是逃跑的优势跟对近身攻击职业PK还是比较明显的..所以综合上讲.比较适合RMB玩家玩..非RMB玩家玩这职业就有点蛋疼了..技能砸人一点不疼..眼看别人要死了.但是就是打不死.还让人逃掉了.所以非RMB玩家慎重选择

2

2天音  这职业是跟羽毛一起玩的..但是装备的强化程度不如羽毛..基本就是酱油..装备虽然跟我玩的羽毛一样.但是基本都没怎么强化..攻击却有惊人的2800+.评分也才5800  PK上也是单P优势明显.而且攻击技能相当给力..可怜的就是技能冷却时间长.最低的也要7秒.更让人蛋疼的是PK用的技能只有可怜的3-4个..不算群只有3个.但是威力都是相当大.类似别人剩个1-2万血.被我这3个技能一砸必挂.  一边使用莲化九转.一边砸技能打人.基本上单P里没有对手.除非对手评分跟你差的太多  而且辅助也是不错的..帮人加血的话一个人能在2-3个人的围攻下多抗很久  一般的酱油选手不错的选择.刷FB基本都需要这职业

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3金刚  跟上2号一起同时玩的..算是紧次羽毛的强化的职业了.65级评分6000.攻击就悲剧了.才2千..  这职业是我玩的所有职业里最蛋疼的了./.FB很多人需要这职业..引怪啦.血后啦.防高啦.类类的..  其实我想说的是.这职业超级烂..不是超级RMB玩家就别去选这职业了.攻击低.技能冷却超长.技能也才4-5个可用..而且没有加速技能.只有一个冲刺技能.但是这技能在逃跑的时候可起不到作用.冷却时间也要45秒.基本上就是一次性用品..  群架上也是很蛋疼的职业.基本上可有可无.只有在己方优势明显的时候金刚这职业才体现出一点点可用之处..一但己方毫无优势可言的时候..金刚这职业明显就成了鸡肋.血量也比之羽毛天音高不了多少.抗又抗不了多久.  所以金刚这职业我给与这游戏中的最烂评价..基本连炮灰都算不上了

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4修罗  这职业才玩到58.同样是商店4紫.40套装.攻击不错2200左右.血才3万3...这职业技能也少.但是这是没到60之前.60之后好象有多1-2个技能..而且冷却短.威力十足.  群架上最实用的门派了.等混乱的时候到敌人后方.找个血量2万以下的基本一秒一个准..防御也不错..感觉防御上跟金刚并没有差的太多.  这职业算是非RMB玩家好选择了.野外生存能力很强..克星就是羽毛了.羽毛技能威力小.但是减速技能冷却短.而且陷阱的减速更恐怖.所以修罗的客星就是羽毛了.千万别去追击羽毛.简直就是自己找虐.

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5真人  跟修罗同一时期玩的.也是一攻击能力相当强的门派.装备跟修罗是一样的.攻击也有2200左右..群架单P都是非常实用的门派..技能也是冷却时间短.威力十足  更NB的就是这职业不论单P群P都是非常实在的门派.输出给力.逃跑也是相当给力.瞬移的技能才30秒冷却.比之修罗的加速技能的3分钟一冷却要给力的多.也实用的多..  这又是一非RMB玩家的最佳选择.

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6尊者  这职业呵呵..我想说的是四不像.加血不错.攻击技能平平.  要说有什么过人之处的话..唯一值得称赞的是这职业有个其他职业没有的优势..有一技能是不需要时间冷却的..  就是说.单P情况下.金刚碰上这职业.有得打.因为金刚可能是近身类型里唯一能克尊者的门派的..金刚的减速技能冷却时间短.尊者一但被金刚追上可能要悲剧也可能不悲剧..主要就是看双方的走位了..  其他的近身门派碰上尊者估计都是要悲剧的..因为技能不需要冷却,.他可以一边跑一边耍技能砸..而且不会停..这职业又可以自己加血.所以是个群架相当管用的门派  这职业可以说是RMB玩家最佳的选择了  罗汉这职业是我唯一没玩的..但是好象比金刚这职业管用的多..也有个冲刺技能,.冷却时间好象比金刚的要短很多.由于没玩过就不做多的评价了

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