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有一种最常见的反作弊系统是检测玩家是否为gamemode 1 如果是 调回gamemode 0 或 2 即高频连接/gamemode 2 @a[m=1]
这种反作弊系统漏洞十分明显,只要玩家调为gamemode 3 找到高频红石 高频命令方块或者其他类似反作弊系统的装置 /give 水桶破坏红石电路或者/fill /setblock破坏反作弊系统 这使传统的反作弊系统显得鸡肋。
我还见过有一种高频连接/gamemode 2 的,这种反作弊明显比上面这种要厉害多了,你不能/gamemode 3来自由移动了。但是 会命令的玩家是无敌的(包括做存档的和玩存档的)除了/gamemode 3
我们还有tp能够去自由移动,方法与上面类似,找到疑似反作弊系统的东西并破坏。当然如果地图是虚空 不能乱tp 那么我们可以选择其他的方法:如/give /effect /blockdata /entitydata等,但有些许麻烦。
如give在gamemode 2中可以给你一个特殊的东西/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:['minecraft:sandstone','minecraft:stonebrick']}——可以给你一个可以破坏沙石 砖头的钻石镐(在冒险模式)
将命令中的方块替换就能破坏相对应的方块来适应地图 /effect就多了 这个指令体现了奥林匹克精神 你能跳得更高 跑得更快 还能更强。
过也是有一些反作弊系统可以把上面第一种作弊方式杜绝的,这里我说两种我设想但是还未实践的。1把反作弊系统挪到千里之外 不会被发现 2弄一个铁轨绕一圈上面有加速铁轨和激活铁轨 上面放一个隐形的命令方块矿车不断激活。
真正的命令熊只要有了命令权限 什么对他来说都不在话下,所以一般的存档 留一个第一种最普通的反作弊系统就足够了,熊 反作弊系统是挡不住的。