相信大家接触到3D建模的时候,都会听到3s或者sss材质效果,这是什么效果呢?笔者觉得sss材质效果非常好玩,做出来的材质也非常逼真漂亮,就比如我们生活当中的玉石、翡翠、皮肤、玛瑙、水果、蜡等等,都可以通过我们C4D的sss材质完美地渲染出来。笔者今天就给大家简单地介绍一下,C4D中sss材质的使用方法,希望对新手们有所帮助。
工具/原料
Cinema 4D R20
C4D中sss材质的使用方法
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我们在C4D中打开工程文件,双击界面下方材质面板空白位置,创建一个新材质球
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将刚创建的材质球拖入到透视图中的3D模型
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双击打开我们的材质球
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进入到材质编辑器窗口,取消勾选颜色通道,勾选发光通道
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在发光通道窗口中,点击纹理
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在弹出菜单中依次打开效果、次表面散射
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这样我们就给模型创建了一个类似蜡的材质,我们点击箭头所指的缩略图
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进入着色器窗口,我们可以给模型材质调整颜色
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我们还可以调整sss材质的强度值,参数越大,表示光线越容易透射,下方的路径长度,参数越大,也说明光线越难透射,设置完成,点击关闭
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我们给模型创建一个灯光效果
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鼠标移动灯光位置,放置到我们想要的合适位置
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点击渲染活动视图(快捷键Ctrl+R)
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这时,我们可以看到当前通过sss材质所做出来的玉石翡翠效果,当然,我们可以给材质再添加一个GGX,这样看起来也会更真实一些,毕竟翡翠表面也会反射周围的光以及环境
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