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C9【道术师】PVP走向技能加点攻略 团战胜率85%

首先,本文局限于个人观点,谢绝朋友们疑问加喷。   因为我不想被人说我误导新人什么得。   因为文字也是很难表达出经验得,因为赛场上突发情况很多。每个人有每个人的风格。   自我介绍下:上海一。神秘公会:镜丶双城   50级道士 PVP段位:勇士 团队竞技胜率在85%的样子   首先定义下道士,   道士。可物理可魔法。(个人推荐:魔道)虽然我为了刷图省事坑爹的选择了物道。   魔道PK比物道有优势。懂的人自然懂,我不多解释什么。   好了,进入正题。我来讲解下道士技能   先说必满技能(物道)。   黑天鹅之怒、黑天鹅之舞、无双类技能(乱舞、连击)、道术穿刺、冲擒、极限体术、霸体、灵魂推进、平挑击必满,有遗漏等下补充。   被动类:暴击率、攻击强化、最大HP、加力量和体力那技能,技能名字忘了。   黑暗侵袭、能量风暴、魔法屏障、魔力抓取、禁魔、轮转攻击、转动反击、玫瑰踢各1点。   牵制技能,爆破狩猎、点到2段即可。(PS,中段距离扔出二段立马翻滚,炸脚边翻滚后接黑天鹅之怒,必中)接下来你们懂都,不是一套连就是逼人用闪现。   破招技能,黑天鹅之舞,能量风暴,无双连击。   1黑天之舞,破一切冲锋类技能,起手零点几秒回避。缺点。出2、3段收招慢,容易被人强闪后攻击   2能量风暴,起手无敌,扫地,追加连击,突发攻击。   3无双连击,这里重点推荐:无双连击的回避性能,技能介绍也说明了。我点满后,起手0.5秒回避(由云淡风清友情改正为0.36秒)。当和某个职业对拼后。发觉无从下手时。请A或者D加鼠标左键吧。你会发现豁然开朗了。远程技能多?躲不过来,你会发现躲避其实很简单。暗杀的吸引爆炸不知道怎么跑?请在被吸过去要爆炸的时候A或者D加鼠标左键吧,你会发现暗杀不闪现就会反击了。然后你懂得。勇士的狮子吼防御不了?请在被吸过去要破防的时候A或者D加鼠标左键吧,你会发现勇士被你几棍子敲飞了。   小技巧介绍,禁魔全中技巧,抓取后向对方跑去,在对方即将落地身下的位置F一下,震地击第一下,对方被击中后会小小的在空中僵直一下。然后接禁魔,全中。   玩道士的朋友是不是感觉转轮攻击不能接连招?就扫地一下再一棍子把对方甩远?错。转轮攻击第一段扫地后不出第二段攻击。第一段扫地后马上W+空格。然后空中F出玫瑰踢。对方浮空,然后落地无双乱舞,然后你懂得。连招就是这么容易!   高伤害不可闪避技巧(注:点了神鬼乱舞技能才行):冲擒1或则2段攻击后,对方僵直时间,跑近距离蓄力极限体术一段(出2段就可以闪避和反击)接禁魔(放技能时W往前移)绕至对方身后。接鬼神乱舞。一套下来顶盾的元素系能打接近半条血吧,而且不可闪避和反击加禁魔。   观赏性小技巧:空中一段普攻后可以续接一个空格,角色就会在半空轮一圈棍子。有伤害,可接玫瑰T或空中无双重击。但不实用。耍帅推荐。   先写这么多,写的有点乱.这里就不介绍连招什么的了.因为我相信每个'会'玩物道的朋友都会有自己的一套无限连.PS:对于PK个人看法,其实这个版本还是比较平衡得。职业克制不是很明显。对于道士克制明显的就是守护了。当然道士还是有点克制游侠,不过游侠意识好一点的话,道士的所有冲锋技能都能躲开。   终结一下经验就在于骗对方闪避,算CD,研究破招。找破绽。   PS:首先鄙视拿经验不顶帖的。物道玩腻了,最近玩了魔道去了。发现上勇士真轻松。不过相对于物道,没物道可玩性。   然后再发一小技巧。物道对元素,当近身被元素系职业放闪电光波得时候(就是一个大光球慢慢往前移动那技能),可以贴近光球用转动反击,   然后你会发现出反击次数很多次。本人经常出2段反击球出去。   更新于2月4日。   PS:重新玩了几天物道,感觉其实物道还有上升空间了。再推荐一个连招,非常实用。全程僵直不可反击和闪避。  灵魂推击起手,近身平挑第一段,对手破防僵直,冲擒2段,近身蓄力极限体术1段,禁魔饶至后方,神鬼乱舞(可不接禁魔直接神鬼乱舞)  另外这几天准备更新个魔道心得,敬请期待。  更新于2月5日。  咋个说呢,写魔道攻略了。  老规矩,总结下。  魔道。个人感觉真的手残都玩的好,呵呵。  感谢下我的好基友小天天(天使的翅膀)提供魔道号给本人。  介绍下朋友的号。  上海1。神秘公会:天使的翅膀  50级道士 PVP段位:勇士  定义下魔道,PK犀利,刷图坑爹。  先说必满技能。  气波速打、禁魔、道术火焰、能量风暴、电炫和电炫之神、灵魂推进、黑暗侵袭。  其次黑天鹅之舞、道术穿刺、冲擒、平挑击、魔法屏障、霸体、轮转攻击、转动反击、魔法弹、魔力抓取、魔力捕获、无双重击、空中无双重击、玫瑰T、登云跳各1点。  爆破狩猎1,2,3各一点。点多了没太大伤害差别。留SP。  极限体术点到3,出2段用。魔法跟踪弹我点到6得,看个人喜好。  被动里面MP最大(装备弥补了MP不足)和球形力场不点,其余全满。
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