如图,模型中指示板为透明亚克力,其上丝印上指示内容。
工具/原料
Keyshot
方法/步骤
1
在进行渲染前得准备好二张纹理贴图,一张为黑底白字,一张为黑底彩字。
2
Keyshot不能创建模型,可用其它三维软件创建模型导入到keyshot渲染。这里用UG创建了指示牌模型,模型简单就不述说其创建过程了。
3
模型导入Keyshot后点开材质库中的Materials,从列表中找到Glass,从该材质项中找到实心玻璃材质,将其拖放到指示板上。
4
有了默认的实心玻璃材质,可以很快使指示板得到透明的玻璃效果;点开该材质的标签项,添加标签纹理。
5
选择提前准备好的黑底彩字,此时指示板上直接显示了所加入的纹理图片。但这不是所要的效果。
6
点击不透明度通道,导入黑底白字纹理,此时即可得到只保留了文字图案的纹理,原透明玻璃效果也回复了。
7
回到指示板的材质属性中,增加粗糙度的数值,使玻璃表面略有粗糙效果。
8
材质的参数设置完成后,对环境照明进行调整;将射线反弹的数值增加到15左右,勾选全局照明。静等一段时间后即可得到所要的渲染效果。
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