BANDIT 生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击 弹夹最长,跟着换弹时间也比别人长0.3-0.6秒
DAHL 生产:手枪,冲锋枪,步枪,狙击枪 护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具 后座力最低 开镜时一次射数发(手枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发) Burst fire while zoomed
HYPERION 生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪 护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下一击附加额外伤害(狙击手大好) 开火缩小准心(越撸越准) Firing increases accuracy
JAKOBS 生产:手枪,霰弹枪,步枪,狙击枪 基础伤害最高但后座力高,无元素伤害 最高基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长 按多快射多快 Fires as fast as you can pull the trigger
MALIWAN 生产:手枪,冲锋枪,狙击枪,火箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产生元素伤害,伤害附近敌方 一定附加元素伤害 (手枪) 增加元素影响机率 High Elemental Effect chance 每1次射击消耗2颗子弹 Consumes 2 ammo per shot 额外元素伤害 Deals bonus elemental damage
TEDIORE 生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,火箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢一把会爆炸的枪(枪都是射一发丢一把有钱人如此摆阔) Explodes like a grenade when reloaded (轻机) 加速上弹 +XX% Weapon Reload Speed
TORGUE 生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方 最高伤害的火箭炮 子弹移速较慢(让子弹飞一会) 额外爆炸伤害 Deals bonus explosive damage (火箭炮) 2次射击消耗1颗子弹 Consumes reduced ammo per shot
VLADOF生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒 射速最高通常()是2周目时个人测试持续时间 腐蚀>燃烧>电击 而且电击好像是另一计算方法?打人时好像不是1