Unity FPS教程之 简单设置和获取显示FPS。本节介绍,在Unity开发中,如何简单的设置和获取并显示FPS的方法,具体如下
工具/原料
Unity
方法/步骤
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打开Unity没新建一个工程,具体如下图
2
在工程中,新建一个脚本 FPSSetOrGet,然后双击打开脚本,具体如下图
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FPSSetOrGet 脚本,设置 FPS 的代码和说明如下图,注意:如果QualitySettings。vSyncCount属性设置,targetFrameRate将被忽略,而游戏将使用vSyncCount平台的默认渲染速度来确定目标帧率。例如,如果平台的默认渲染速度是每秒60帧和vSyncCount设置为2,游戏将以每秒30帧的目标。
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FPSSetOrGet 脚本 获取实时 FPS 的函数和说明具体如下图
5
脚本编译正确,回到Unity,在场景中添加一个 Text 文本,用来显示 FPS 的数据,适当布局 Text,具体如下图
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在场景中添加一个 GameObject,把脚本挂载上去,并且把 Text 赋值给脚本,具体如下图
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运行场景,多次获取实时的 FPS 数据如下图,注意:获取的实时 FPS 会与 Stats 不同
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同样,可以打包到移动端测试
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