接下来教大家如何在3d里创建镜子材质。
工具/原料
3dmax2014
方法/步骤
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首先我们打开我们的3dmax。
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然后m键材质球,双击选择一个材质球。
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然后在右边我们点击漫反射,然后吧漫反射调成黑色,在点击反射,吧反射度调到最下面白色即可。
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然后在右边把反射光泽调为0.99.把菲涅尔反射的钩去掉即可完成设置。
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最后呢我们吧调好的材质球选择到需要变为镜子的模型上即可完成,下面图那个位置就是选择到物体上的按钮。
注意事项
1
调好的材质球是黑色,一渲图就变成镜子了
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按照步骤和图片一步一步即可完成
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