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你见过或自己设定过哪些有趣的世界观或设定

你见过或自己设定过的有趣的世界观或设定有:一种末世的世界,人类向两种方向进化,我把更为强大且稀少的进化人类称之为零神,把更大众且相比之下较弱的进化人类称之为元素使或者兽人。零神的力量跟名字里的神一样强大,但是,自从成为了零神,就不再是人类,也就没有了人性,视人类为草芥。元素使和兽人,一种是掌握元素力量,还有一种是肉体的兽化,与零神不同,他们只是更强大的人类,但是在末世中,也只能争渡。反派是末世里常用的丧尸以及进化的动植物,强大的丧尸有着独立的思想,而进化的动植物也一样。整个世界,人类社会崩溃,森林,河流,荒漠等,以及其中的各种生物都极具攻击性,人类除了强大的零神超凡之外,每一个人都在争渡,强者生弱者死。世界观如何设定:世界观包括的是这个世界的规则、在这个世界中合理存在的元素和元素之间的关系。 剧情则是基于这套世界观体系和所存在元素上,在某一个时间段里发生的故事。 创造一个好的世界观,是需要很多信息和耐心的。 尽量不要独自完成,有条件的团队,最好两三个文案一同搭建世界观,甚至可以让美术一同参与搭建。让整个游戏团队一同搭建一个属于你们的世界,不要让这个世界仅存在于文案的大脑中。 成功的游戏,他的世界观设定,是整个团队都认可的,都了解的。 整个团队也会用心的搭建这个世界,这才叫团队配合,才可以缔造传世的作品。世界观对于游戏并非一个必须的元素。 大多数流行的休闲游戏、棋牌游戏都不需要什么很特别的世界观。 在体感类游戏中,世界观有助于游戏的代入感,帮助玩家完全投入一个新世界。
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