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LOL新英雄戏命师烬好玩吗?怎么玩?

戏命师烬由于其高额的伤害,超远距离的技能尚未推出就受到了很多人的追捧。然而事与愿违,烬在加入召唤师峡谷后胜率低迷,线上疲软,打团无力让他获得了小学生红领烬之类的称号。
方法/步骤
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现在6.4版本加强后的烬强势归来,高端局的使用率逐渐提升,比赛也能看到他的身影,胜率在AD中飙升至第五。版本分析烬在6.4版本得到了以下提升基础移动速度:325 >>>330 基础生命回复:5.5 >>>6 成长生命回复:0.5 >>>0.55被动-低语烬的第四发子弹将会对建筑产生小型暴击,造成44%伤害(仍然不会施加斩杀伤害);攻速减缓效果将正确地减少烬的所有攻速加成(基础攻击速度仍然保持固定);修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬会在装弹后失去【疾射火炮】的距离加成。W致命华彩在烬处于施放致命华彩的状态时,标记将不再消散,在命中英雄时会被视为单体目标技能E众生倾倒会施加【致命华彩】标记给所有被陷阱减速或伤害的敌方英雄,而不只是触发了陷阱的敌方英雄R完美谢幕 在命中英雄时会被视为单体目标技能其实以上加强并不是关键真正让烬咸鱼翻身的改动并没有在版本更新中提到,但事实上在游戏中是能明显感觉到的烬的装弹时间有了大幅度的减少,小编亲测由3秒缩短至大概2秒,仅仅比男枪慢了半秒左右不得不说这是极大的增强,不然仅仅凭借版本更新提到的改动是不会使一个公认的坑爹英雄一飞冲天的。装弹快了几乎三分之一,假设烬一直在平A输出的话,那就等于是增加了烬三分之一的伤害,众所周知,烬的平A伤害是极高的,多出三分之一的输出极其恐怖。受益的不仅仅是输出能力,装弹速度加快还使得烬在线上的能力有了极大的加强。之前的烬由于装弹很慢,推线速度极慢,基本上都是会被对方推线抢2级;并且几乎无法在线上去A别人,因为这样很可能会导致你漏兵,名副其实的用钱去蹭别人的血(即便你不去A别人也可能由于装弹漏兵);线上对拼能力也不强,四发子弹打完了就处于3秒的真空期,优势杀不了人,劣势就是等死。然而两秒装弹时间就完全不同,烬可以在平A蹭血的同时保证自己的补刀,线上A兵也不用考虑太多,反正子弹打完了马上就有。更重要的是,烬可以更加频繁地触发第四次平A的暴击,各项能力完全上了一个档次。

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优劣分析优势:伤害与爆发极高,技能距离远,远程支援控制的能力强;被动变态,成型后高输出的同时还能时刻保持高额的移动速度。乱战时大招很有可能对敌方重要单位造成致命威胁。劣势:无位移技能,保命基本靠召唤师技能,没有平A的情况下移动速度慢,刺客的最爱,极其需要输出空间。符文选择红色攻击力*9,黄色护甲*9蓝色魔抗*9精华攻击力*9。

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中规中矩的AD符文,不过烬也不需要什么花样,被动的存在使得带攻速的意义不大。天赋选择很多人肯定要问了:为什么点攻速而不点技能伤害?为什么点冥火之触不点战争领主?其实攻速和技能伤害点哪一个都一样,全看个人喜好。

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战争领主的确是AD续航好技能,但是我想说,大部分情况下冥火之触都比战争领主有用:烬有着很高的AD,冥火之触的伤害自然也高,并且增强后的W和R技能算作单体伤害,能触发更高的冥火之触伤害,烬的Q在满级后CD很短,也可以频繁触发冥火之触。召唤师技能

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中期装:三速鞋加强了烬的机动能力,配合被动简直就是在飞;裸无尽保证了输出的最大化,没什么比必定暴击更加适合无尽的了,火炮让烬的手变长并且增加输出。

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后期神装:两种轻语可以看对方阵容进行选择,夺萃之镰提供更多的暴击和的攻击力,还能回蓝。

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需要注意在无尽火炮之后一定要先轻语再出夺萃之镰但如果对方真的傻傻不出护甲,那么先出夺萃之镰也是可以的。最后一件是防御装,并不一定是血手。可以看情况出魔抗或者护甲,局势很顺,打团输出环境好的话可以出冰锤,有奇效。接下来谈谈三相之力,说实话我觉得三相是仅次于无尽的最适合烬的装备,短CD的Q能频繁触发耀光效果,加速效果也很适合烬。但是它并不能作为烬的推荐出装,因为作为暴击平A流的AD位,出上面的装备是没得跑的,如果有第七个装备栏的话,我会毫不犹豫的补出三相,当然顺风局你也可以作为最后一件神装补出。悄悄告诉你们,烬出飓风其实也很强。

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