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Python中模块的使用

python中的模块,就是保存在单独文件中的一段 Python 代码。当你想要使用文件中的函数和数据时,将其“导入”(Import)到你自己的 Python 代码中即可。    使用模块的目的,是避免Python如果在每次运行程序时都加载所有模块,从而节省内存。
工具/原料

百度

方法/步骤
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“os”模块   此模块是 Python 与操作系统(OS)的接口。它包含的例程中,“os.system”特别方便,可以执行一条命令,就像常规的命令行那样。      例如,假设 我们要在程序开始时清除屏幕,但这是操作系统的工作, Python 没有此功能。 不同的操作系统用不同的命令清除屏幕。在 Windows 使用“cls”,而在 MasOS 和 Linux 上的命令是“clear”。     为了在python中调用清屏功能,可以用“sys.platform”查看运行的操作系统,然后执行对应的命令。

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(2)“time”模块       导入“time”模块,使用它的“sleep”例程,可以让你的程序暂停一定时间。也可以 指定浮点数(例如 0.5 或者 0.2),使暂停的时长短于 1 秒。 import timeprint('Counting to 10 seconds….')for x in range(1,11):    time.sleep(1)    print(x)

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(3)“math”    “math“模块配备了一组三角函数:“math.cos(x)”返回 x 的弧度(可以使用数字或者变 量)的余弦值。此外,该模块还提供一组“常 量,例如π值。 下面的程序可以根据用户输入的半径计算圆的面积。我们知道圆的面积是半径的平方乘以π, 在 Python 中可以这样计算。

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(4)“random“模块       使用“random“模块获得随机数,在使用第一个数字之前,需要为随机数生成器提供“种子”,也就是对其进行初始化。此后,使用random.randint加上一个数值范围,然后随机生成该范围内的任一个数 字。

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(5)“socket“模块    下面是完成这一工作的 Python 程序。它连接互联网 Web 服务器上的一个网络套接字,通 过该套接字发送和接收数据,并在屏幕上打印结果。

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(6)Python 的内建模块管理器    被称为“Pip”,可以用这个下载和安装第三方附加模块。    输入”Pip3 install“,再加上模块名称。

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1)Pillow  用于操纵图像文件      在命令提示符中输入”pip3 install pillow“获取这个模块

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2) Tkinter 开发图形应用     在 Python 中,有许多种创建图形用户界面(GUI)的方法。 “Tkinter“可以帮助我们轻松创建图形应用。

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3) 用 Pygame 编写游戏      可以安装模块Pygame,这个模块提供了许多处理屏幕和键盘的实用例程, 以及加载图像、在屏幕上显示和播放声音等功能。     输入“pip3 install pygame”,该模块将 从互联网上下载,并复制到 Python 安装中。然后,用如下代码测试它的工作。

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(7)创建自己的模块1)创建一个“mymodule.py“文件,包含 如下内容。def greet_user(name)      print(“Hi there”,name) cool_number =90002)编写一个测试函数test.pyimport mymodule#导入模块mymodule my module gret_user(“Bob”) print(mymodule.cool_number)#显示mymoodule.py中的cool_number变量

注意事项

模块功能 很强大,学会使用模块,将使你如虎添翼!

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