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暴击率超过100%会怎样 有些被动可以叠加的

欢迎继续来到草民小姿势教学现场,游戏还有一大把秘密还没揭开,今天草民闲着蛋疼就找一个热门的先来讲解讲解,暴击率大家都知道好像你能出多少他就显示多少,当然100%就是就理想的了,那么超过这个数字又是怎样的?绑好安全带,起飞!
工具/原料

LOL

方法/步骤
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暴击率超过100%是什么样?其实还有加成伤害的!大家都知道达到100%就是每一次普通攻击都能够暴击,这个玩起来贼爽,能满足这个要求的英雄最好就是孙悟空了,出生自带暴击的男人。其实超过100%暴击率的时候,接下来的多出的暴击率都会转换成暴击效果,也就是换成加伤害的提成,简单举个例子:暴击率达到100%的时候所暴击出来的伤害是100血,如果暴击率达到百分之120或者150的时候,那么暴击出来的伤害就可能达到120左右!或许这些都是BUG或者还未修复的一些机制,这种类型的游戏是最难处理的,问题贼多!

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其实还有很多个机制都明显是BUG或者还未处理完的,如果你细心去研究,你会发现很多装备和英雄或者战场上冲突太大了,这个绕来绕去会把你们绕晕的,草民接下来会研究分析一些机制上的小秘密,大部分反正无所谓了,不要在意这些细节!

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我是草民:你们慢慢消化,这东西太费脑子了,我自己先整理一下头绪,不然我有点晕车了,当然可能这些东西有错误,欢迎大家指正!

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