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单机游戏 个人推荐测评之DmC:鬼泣

《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。[1]  2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏”提名。2014年,卡普空公布了最终版(Definitive Edition),估计2015年发售。
方法/步骤
1

有人把它叫做鬼泣5,本人感觉不太对,故事并不是发生在鬼泣正统篇章里的,而是在平行世界。

2

游戏背景设定在一个人类与恶魔存在的世界,世界观来说不太大,但很好理解这种世界。

3

战斗是【鬼泣】一直夸耀的地方,dmc鬼泣这方面做得也很出色,爽快的连击,真实的打击感,多种武器引发的连招,绚丽到爆的特效。双枪与长剑带给人冷热兵器交错的快感,小青年玩这游戏一点有种反应,拍着大腿喊酷。

4

剧情来说世界观不大,剧情也是那种很简单,杀杀杀的模式,在此不做评论了。

5

人物形象方面如果是新玩家,能很好解释主角这张脸,从老鬼泣一路走上来的玩家(在下),花了点时间才适应过来。怪物设计人物设计也没偏离鬼泣这条路。

6

缺点很明显,过短。

注意事项

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