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三国志11战争与策略攻略

战争的第一步就是准备,储备资金和军粮在做内政的时候都已经搞定了,之后剩下的就是建设军需建筑了。军需建筑有造船、工房、厮舍和锻冶。造船的作用不用多说了,工房是造兵器的必备条件,锻冶是用来造戟、枪和弓矢的,厮舍是用来产马的。
方法/步骤
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注意不用多建,建一个就够了,这代打仗十分耗钱耗粮,多重视一下经济建设是错不了的。第一步做完后就是第二步了,第二步是大地图上的战略设施建设。

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以下是说明表:战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

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石壁 阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度,太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度,军乐台 增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度,石兵八阵 使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度。

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投石台对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度,火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度,火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度,火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度。

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解决这一问题后,我们再需要解决的就是确定如何使用战法了,下面列出战术说明表:战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别。

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适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

2

个人意见,仅供参考。

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游戏时长不宜过度,会有害健康。

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