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unity Animation常用方法解释

下面介绍一下Animation动画常用的几个方法其含义及用法,详情如下:
工具/原料

unity

方法/步骤
2

isPlaying 表示当前是否有任意的动画正在播放着,True为有动画播放

3

最经常用的Play方法,即可开始播放动画

4

需要结束动画,直接使用stop即可

5

GetClipCount 可以拿到当前动画的动画片段数量

6

Sample 可以对当前动画进行采样

注意事项

IsPlaying和isPlaying 是不一样的,前者是方法,后者是属性

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