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Maya中如何给模型添加弯曲命令

在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的模型,在模型制作中经常需要把模型弯曲,那么,Maya中如何给模型添加弯曲命令呢?小编这里给大家介绍一下Maya中给模型添加弯曲命令的方法。
方法/步骤
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打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形,如下图所示。

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接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【工具栏】中的【变形】按钮,并选择弯曲按钮单击,如下图所示。

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接着,在右边模型的属性窗口中,可以看到模型添加了弯曲命令,如下图所示。

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然后,在【透视绘图区】中,把模型用线框显示,这样可以看到弯曲的直线,如下图所示。

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接着,在【弯曲】面板中,选择弯曲角度,输入参数,可以看到长方体发生弯曲效果,如下图所示。

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然后,修改【弯曲】中的参数,可以调整弯曲的效果,如下图所示。

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接着,把模型线框显示关闭,这样可以看到长方体弯曲显示的效果,如下图所示。

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最后,把弯曲线移动出来,可以通过鼠标操作,手动修改弯曲的直线,如下图所示。通过这样的操作,给模型添加弯曲效果就制作好了,如下图所示。大家也来做做吧。

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