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Maya当中如何自由创建不规则多边形

Maya软件页面有一些创建立方体、圆柱体、圆环等等多边形的快捷功能。但如果要创建一个不规则的多边形应该怎么操作呢?下面我们以制作小提琴的主体部分为例。
工具/原料

Maya软件2016版

方法/步骤
1

打开Maya软件,调整到前视图,导入一张小提琴图片。导入图片教程参考:

2

在“网格工具”【Mesh Tools】里找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。

3

这时候鼠标光标变成十字形。沿着小提琴的主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时候我们得到一个多边形面片。

4

把视图切换到透视图模式,可以观察我们得到的这个小提琴主体形状的面片。

5

点击面片,选择挤压【Extrude】工具,把面片挤压出厚度。注意挤压方向!

6

挤压到合适厚度之后按下“W”键跳出挤压模式,再把模型转换到“物体模式”【Object Mode】

7

最后清除一下历史,居中枢轴,冻结属性。

8

小提琴主体部分就制作完成了。接下来只要进行细调就可以了。

注意事项
1

挤压多边形面片的时候注意方向。

2

创建Maya模型时,如果肯定此前的操作不会再修改,最好清除一下历史,可以让后面的制作更顺畅。

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