3dmax中球体和几何球体创建技巧
工具/原料
1
3dmax
2
电脑
方法/步骤
1
首先打开3dsmax9 进入界面之后点右上角创建图标下创建物体 基本物体中的球体 如下图所示
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radius代表球体的半径 可以在此红框中调整球体半径
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segments是球体的段数 可以在此处增加或者减少段数
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这个事调整半球的参数
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如果这里是0 创建的将是一个完整的球体
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如果这里是1 那么将没有物体
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如果这里是0.5 将创建一个标准的半球体
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点上chop和sclice on选项可以对球体进行切片
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这个图标指的是几何球体 也就是外圈对称的多面体 可以在红框中简单的设置半径和段数
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可以在这里选择4边形、 八边形、还是12边形
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如上图红框下还有一个光滑选项 如果不选将显示为几何球体 如果选上将显示为球体
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