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如何使用PS制作3D模型文字和球体?

Photoshop可以将2D图层作为起始点,生成各种基本的3D对象。创建3D对象后,可以在3D空间移动它、更改渲染设置、添加光源或将其与其他3D图层进行合并等操作。本例使用3D凸纹和从2D图像创建3D对象功能制作的3D文字和球体进行讲解。
工具/原料
1

Adobe Photoshop CC2019

2

3D模型文字和球体

方法/步骤
1

打开PS,在菜单栏中执行:文件-打开,命令,打开需要制作3D模型文字和球体的素材图片。

2

使用“横排文字工具”在图像中输入字母S,如下图所示。

3

执行“3D-从所选图层新建3D模型”菜单命令,然后在“属性”面板中选择第1个“模型”形状预设,接着将3D字母旋转一定的角度,效果如下图所示。

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采用相同的方法继续制作出剩下的模型字母和符号,完成后的效果如下图所示。

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下面制作3D球体。新建一个“图层1”,然后执行“3D-从图层新建网格-网格预设>球体”菜单命令,创建一个3D球体,如下图所示。

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使用“缩放3D对象”工具圈调整好球体的大小比例,然后设置前景色为荧光绿色(R:165,G:238,B:95),接着双击“图层1”下面的“图层1”选项,并在弹出的新画布中为其填充前景色,再切换回当前文档中,此时可以观察到球体已经变成了荧光绿色,如下图所示。

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新建一个“图层2”和“图层3”,然后采用相同的方法继续制作两个3D球体,完成后的效果如下图所示。

注意事项
1

创建文字模型以后,我们还可以继续在“属性”面板中修改文字的颜色,本例将其修改为黄色(R:244,G:172,B:0)。

2

如果3D文字的角度不对,可以使用“旋转3D对象”工具对3D文字的角度进行调整。

3

为了方便管理图层,可以为3D文字和3D球体各自创建一个图层组。

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