Fog 3D(3D 烟雾)特效可以制作 Z 轴向的真实烟雾效果,如图所示。
工具/原料
After Effects
内容详解
1
Fog Color(雾颜色):雾使用的颜色。
3
Fog End Depth(雾结束深度):雾效果最后结束时 Z轴的深度数值。
4
Fog Opacity(雾不透明度):雾的不透明度。
5
Scattering Density(散射密度):雾散射的密度。
6
Foggy Background(雾化背景):不选择时背景为透明的,勾选时为雾化背景。
7
Gradient Layer(渐变参考层):在时间线上选择一个图层作为参考,用于增加或减少雾的密度。
8
Layer Contribution(层影响):控制渐变参考层对雾密度的影响程度。
注意事项
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