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手游体验报告要怎样写

如果我们不是专业的测试人员,不是专业的游戏玩家。只是一个普通的玩家,在试玩一款手游后,被要求写一封体验报告,或为了一些奖品,主动要写体验报告时,我们该怎么写?如何下手?其实体验报告,不需要一定的报告格式,只需要写出你游戏的感受基本就行了,我们可以从下面列出的几点来写。
方法/步骤
1

首先我们可以写下游戏的操作性。游戏的操作是否合理,是否符合一般玩家的操作习惯,有没考虑到特殊玩家的操作习惯,比如惯用手为左手的玩家,是否可以调整操作按钮。

2

然后是游戏的可玩性。游戏难度如何,是否适合各类玩家。比如新手玩家,熟练玩家等,难度是否可调

3

游戏风格,画风如何,是否和游戏的受众群体吻合。比如游戏主要是针对女性玩家的,画风是否够柔和,是否适合女性玩家。

4

再看游戏的UI,布局是否合理,界面是否清晰,避免引起玩家在操作是混乱。

5

如果游戏有付费功能的,比如可以购买装备,道具等的。还可写下付费功能相关的体验,比如至关重要的,付费渠道是否流畅。触发购买的条件是否合理,是否有吸引性等。

6

体验游戏的社交属性功能,是否方便邀请好友一起玩,是否能一起作战,是否能晒成绩单,分数等,这些都是影响游戏能否吸引人的条件之一。

7

最后,对游戏作一个总结,有什么大的优点,有什么大的缺点,可以提些意见或建议。

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