使用3dmax,制作出魔方的模型。
工具/原料
3dmax
方法/步骤
1
使用扩展基本体(因为魔方边缘比较圆润)
2
使用扩展基本体下的切角长方体
3
切角长方体的长宽高分别为20MM,圆角为1MM
4
再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18MM,高和圆角为2MM
6
选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制
7
选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)
8
在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)
9
选中所有的长方体,点击组下面的成组,将长方体和六个面组合成一起
10
选择组后,选择移动工具,按住shift键,对该组进行复制
11
用上述方面再复制(注意调整组之间的间距)
12
选择多组后再移动复制
13
直到复制到3*3的魔方即可
14
渲染输出
注意事项
如有不明白之处,可以跟本作者讨论