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3dmax怎么制作魔方

使用3dmax,制作出魔方的模型。
工具/原料

3dmax

方法/步骤
1

使用扩展基本体(因为魔方边缘比较圆润)

2

使用扩展基本体下的切角长方体

3

切角长方体的长宽高分别为20MM,圆角为1MM

4

再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18MM,高和圆角为2MM

6

选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制

7

选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)

8

在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)

9

选中所有的长方体,点击组下面的成组,将长方体和六个面组合成一起

10

选择组后,选择移动工具,按住shift键,对该组进行复制

11

用上述方面再复制(注意调整组之间的间距)

12

选择多组后再移动复制

13

直到复制到3*3的魔方即可

14

渲染输出

注意事项

如有不明白之处,可以跟本作者讨论

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