还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。
工具/原料
梦幻西游任意职业
步骤/方法
1
为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8。
3
同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。
4
样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)
5
晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。
注意事项
在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害
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