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Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

使用MonoDevelop调试C#代码的时候,可能会遇到“不允许有默认参数说明符”的错误,那是因为默认说明符在.NET 4.0之后才支持。
工具/原料
1

Unity3D

2

MonoDevelop

方法/步骤
2

双击Unity3D中的脚本文件,打开MonoDevelop后,做一些设置。

3

如果你用的是Unity 3.5.0b6 and MonoDevelop 2.8.2,设置方法如下

4

如果你用的是Unity4.5.0f6 and MonoDevelop 4.0.1 设置方法(该版本的MonoDevelop没有找到Target framework所以直接不让MonoDevelop Build Project就ok了)

5

在代码中设置断点后,点击如下按钮,开始调试。

注意事项
1

确认自己的Unity和MonoDevelop的版本

2

看看默认的集成开发环境(IDE)是不是MonoDevelop

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