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《死亡之屋》评测:感受爽快与刺激

《死亡之屋》系列是世嘉出品的老牌第一人称恐怖射击游戏,相信不少玩家都在街机厅感受过该系列的爽快与刺激,今天给大家带来的这款《House of the Dead: Overkill – The Lost Reels》,则是该系列首款在移动平台发布的作品。  本作支持原生中文,这点十分体贴,虽然文字量不大,但却能让玩家更好更快的融入游戏中,各种小贴士翻译的也挺有趣。游戏有故事模式和生存模式可供玩家选择,选择故事模式后会再对角色和武器装备进行选择配置,一段美式漫画般的过场动画介绍完故事背景后,即进入游戏了,开始会有较为详尽的教程帮助玩家上手。  游戏的操作方面,本作继承了该系列的特点,不需要玩家移动,只需要使用手中的武器,向僵尸身上射击即可,屏幕右边可以触摸切换武器和上弹夹,玩家可以在虚拟按键和重力感应两种视角转换模式中进行选择,虽然不及街机厅中的体感枪或是鼠标来的方便,但还算挺容易上手,一枪爆头僵尸的感觉也不错。画面方面则只能算是差强人意,特别是敌人的模型太少,虽然是僵尸,但也让人有审美疲劳之感。  在游戏中,可以看到系列中,或是街机体感射击游戏中的各种特色系统,例如可以射击敌人投掷过来的各种武器,场景中的道具也是通过射击来获得,手榴弹,药包和金钱等,这些道具都是转瞬即逝的,切换场景就没有了,玩家可得眼疾手快。另外在游戏中还有突发拯救平民的任务,在限定时间内击杀攻击平民的僵尸即可,成功后会获得奖励。  在游戏商店中可以购买各种枪支装备,以及各种能力的升级,还可以解锁游戏的场景,不过所需要的金钱可不少,要是不够的话只有回头多刷刷了。秘密区域的设定也让重复挑战关卡变得不是太枯燥。  总的来说,本作的质量较原作在各方面都有缩水,但其不足100M的大小,便能在ios平台上感受到正统的死亡之屋系列,已经让人满足了,期待世嘉接下来的动作。
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