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设计师该如何快速成长?

一个成熟的设计师除了扎实的视觉表现基本功之外更需要一个良好的口才与优秀的沟通能力,我们不只是一个简单的执行者,甚至有时我们责任重大,变身为问题的解决者。经常有朋友问如何才能做出好的设计作品?其实这并不是一个那么容易回答的问题,一个优秀的设计师除了具备良好的绘画功底与审美的之外还需要了解自己的用户,了解自己的产品,而我们作为服务行业又要努力保持好商业与艺术之间的平衡,这时对设计师们的考验就会更严苛。从学校毕业、开始工作,从什么都不懂到了解行业并且为客户解决问题,这些经历都不停在每位设计师身上上演着……那么回到我们的问题,初出茅庐该怎样让自己能够快速成长呢?我们需要了解行业动态,需要具备优秀的审美,需要收集大量的案例,需要虚心请教周围更有经验的前辈;大的不说我们来谈点有实际意义的。建立自己的素材库建立自己的素材文档(我本人比较喜欢用花瓣网,云端储存简单易用,资源收集丰富便捷),当然不排除喜欢收集在自己电脑里的设计师们,这完全看个人习惯来定。那么我们有了素材库之后该怎么办?两个字:分类,这里依照每个人的习惯不同那么分类的点也会不一样,根据习惯我们可以第一时间找到适合的风格来寻找灵感并且予以借鉴,这里贴出我个人的分类给大家参考。
工具/原料
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电脑,笔记本

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学习各大设计的软件

方法/步骤
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那么分类完成,有了素材库的沉淀就够了么?答案当然是no!在这里我想提个问题,我相信蛮多设计师会创建自己的素材库,可当你们收集完之后会返回去看这些令你们喜欢的作品么?所以这里我要强调的是分析,分析你喜欢的作品,分析你收藏他们的原因,无论是字体、视觉表现、交互逻辑一定会有他们各自的闪光点吸引你,才会被收藏下来,针对不同的风格进行单独的分析思考,自己观察每个细节,打开你发现未知的眼光你就会在每一个作品中学到自己不曾注意的小点。案例分析

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我们随机找出这张案例来进行分析,一个游戏角色的介绍页面,整体干净简洁没有过多的场景处理(这么做也是为了在不同角色的情况下保证背景的统一,并且设计成本也会降低),下方巧妙的用菱形图案将角色放置点击切换(如果给到我们来做这么多角色的选择按钮我们会像这样排列么?),所以在分析作品的同时我们不仅仅是看到视觉的表现,交互的形式和作者在做页面时的思考我们也可以试着去体会,这样会更加深对作品的理解。

注意事项
1

只做分析学习,不做商业用途

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想要软件前面一篇文章有发到

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