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《刺客信条:起源》战斗机制解析

今天有网友问我《刺客信条:起源》战斗机制解析 ,小编在网上查了些资料,再根据个人的经验总结。希望能帮助到大家。
工具/原料
1

手机或电脑

2

游戏软件

方法/步骤
1

刺客信条起源战斗系统详解  近战攻击机制  当玩家使用近战武器时,下方会有一个可以增加的肾上腺素条,武器攻击命中时,肾上腺条会增加一定的量。想要获得能量必须去攻击,造成的伤害越显著,增加的量就越多。蓄满时会有一个对应的终结技,因此有时候虽然是一个简单的动作却能造成很高的伤害。合理地善用这个机制可以让玩家在战斗中处于主导地位。使用的时机越恰当,战斗也就越快结束。

2

袖剑  《刺客信条:起源》中有一个关于袖剑的故事线。由于本作加入了RPG元素,袖剑在游戏中可以升级,而且可以造成刺杀伤害。  制作系统  制作系统会强化游戏中的诸多状态,包括玩家的生命值,近战伤害,远程伤害,刺杀伤害,这些都可以通过制作系统来显著提升。  玩家的装备和制作系统息息相关,因为武器和盾牌属于装备的一部分,所有装备都有不同的种类和等级,当玩家面对更强大更高级的敌人时,玩家就需要寻找更高级的装备与之抗衡。因为敌人的武器更强大。

3

游戏中没有耐久度,没有磨损,玩家需要去寻找更高级更稀有的装备,通过获得更多的属性值和更强的状态,让困难的战斗变得简单。  武器装备  游戏中的装备总数超过160件,每种都拥有着自己独立的稀有值、等级和属性,而拥有如此多的物品,游戏也不会对玩家们的背包进行限制,并且拥有相当强大的分类系统,让玩家们可以参照不同的属性和分类来对物品进行筛选。

注意事项
1

合理安排时间游戏

2

不要沉迷

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