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Unity 简单快速的获取系统网络状态

Unity 简单快速的获取系统网络状态。在Unity游戏开发中,通过“NetworkReachability”快速获取系统的网络状态,具体如下
工具/原料

Unity

方法/步骤
1

打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图

2

在工程里面新建一个脚本,脚本可以命名为“NetStateTest”,具体如下图

3

选中“NetStateTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图

4

在打开的“NetStateTest”脚本上编辑代码,获取获取网络状态,并且在控制台“console”上打印,具体如下图

5

脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,然后把脚本“NetStateTest”赋给“GameObject”,具体如下图

6

运行场景,即可在控制台“console”上看到获取到的网络状态,具体如下图

7

到此,《Unity 简单快速的获取系统网络状态》讲解结束,谢谢

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