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C4D水波纹模型效果怎么制作?

C4D里面制作水波纹效果非常简单,今天就来看看如何制作水波纹模型效果。
工具/原料
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百度网盘

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C4D三维软件基础入门教程https://pan.baidu.com/s/1crc7YmPiIpFQjiiVwEPyXw

步骤总结

关键步骤1、第一步 创建一个圆盘2、第二步 赋予圆盘一个公式变形器作为子集3、第三步 添加置换变形器作为圆盘子集

具体步骤:
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第一步 —— 创建圆盘目标是创建一个大小合适的圆盘在快捷工具栏,长按立方体创建,在弹开的窗口中选择一个圆盘,这时候创建一个圆盘,默认的外部半径2500px改成5000px,这样显得大点,默认的圆盘分段4改成66,旋转分段36改成88,这样做线段细节会更多。

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第二步 —— 赋予圆盘一个公式作为子集目标建立可以控制圆盘成为环状波纹效果新建一个公式变形器作为圆盘的子集,将公式改成cos(14*sqrt(x*x+z*z)-2*t)这样的数学函数来实现波纹动画效果。

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第三步 —— 添加置换变形器作为圆盘子集目标是让动画的细节更多这步我们再次创建一个置换变形器,在置换变形器的着色里面添加一个噪波,调节噪波的全局缩放为500%,动画速率给到1的数值,这样噪波让表面不一致,细节更多

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总结这个效果非常有趣,简单快捷只用了两个变形器实现了水波纹的效果,之后在片子里面遇到的任何水波纹效果都可以这样制作,注意这个公式的变形器的函数可以抄下来,以后复制粘贴即可使用。

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