多语言展示
当前在线:1515今日阅读:57今日分享:41

C4D足球建模的方法之一

C4D的足球建模也是挺简单的。原理就是建立足球的大至轮廓,利用细分曲面来完成。
工具/原料

c4d

方法/步骤
1

选宝石模型,在类型项选择碳原子选项。即可得足球的最简模型。

2

接下来要做出足球的缝接效果。先把多余的线去掉。

3

先将足球模型转换成可编辑多边形,选“边”模式,选择不要的边,右击鼠标选择“融解”,边即去掉。“融解”的快捷键是U-Z。

4

清理多 余的线后,要进行挤压。在“面”模式中,全选模型的所有面。选用“ 挤压”命令。

5

在“挤压”命令选项中设置参数,可参考图中参数,自已调节最好。参数设置好后点应用。得到足球的缝接线效果。

6

接下来利用矩阵挤压功能,将平整的面进行弧面化。

7

在矩阵挤压的参数项中参考如图设置,目的就是每挤压一步各面分别共同缩小并向外进行有角度的挤压。这里进行了4次挤压;即可得到足球的整个简面。

8

从标签栏里选用平滑着色标签,这时渲染可得模型。

注意事项
1

最后也可用球化命令,来得到更圆滑的曲面。

2

如果对你有帮助可以投票支持下,点赞,如果你也爱好经验制作可以加我关注,有什么问题可以在我有疑问处提问,有问必答,如果怕下次找不到可以加入收藏,谢谢观看!

推荐信息