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魔兽世界大灾变里牧师进行了怎样的改变

大灾变牧师的技能已经放出来了,从牧师和萨满来看,治疗职业都会增加一个同名小型治疗技能。而牧师的群体盾和生命之握等等都让牧师进一步提升全面的治疗能力。而暗牧则更接近于术士的进化。
新法术
1

治疗术 (等级16开始可学): 虽然牧师已经有一道叫做治疗术的法术了,但目前的版本等级一高就没有人要用了,而这正是我们在浩劫与重生中想要改变的状况。在低等级就可以学会的「新版」 治疗术会像过去的「降级」强效治疗一样,替牧师的直接治疗添增了新的选择。如果你需要对某个目标进行中等程度的治疗,而且必须注意效率问题(也就是说快速治疗不是适当的选择),那么你就会想要施展治疗术。治疗术将会成为牧师的直接治疗首选,除非他们需要更大的(用强效治疗)或更快的(用快速治疗)补血手段。我们将会以同样的方式来修改所有治疗职业。

2

心灵尖刺 (等级81): 造成暗霜伤害,并对目标附加一个debuff,提高后续心灵尖刺所造成的伤害。心灵尖刺的存在是为了填补暗影输出的一个空缺,不过也许有时对治疗者来说也 算有用。心灵尖刺提供了一道快速的直击法术,让牧师在没空建立完整输出循环时使用,例如小怪死得太快或是反复切换目标时使用。连发心灵尖刺所造成的伤害约 等于对受到暗言术:痛的目标施放心灵鞭笞的程度。Debuff存在的理由则是因为我们预期当你施展心灵尖刺的时候,你将会连续施展它许多次。我们不希望你把它塞进原本就很满的暗影循环中。此外,它也让牧师在被封锁暗影系法术时多一个能够施展的法术(单系法术封锁不会再影响双重属性法术)。1.5秒施法、 30码射程、无冷却时间。

3

心灵意志(等级83): 提高移动速度12%,并降低瞬发法术的法力消耗10%。这个buff无法与心灵之火共存,因此你一次只能拥有其中一个效果。心灵之火提供法术能量与护甲加值,而心灵意志则适用在特殊场合。

4

虔信之跃(等级85): 将一名队伍成员或团队成员拉到你的所在位置。虔信之跃(或者叫它「生命之握」)让牧师能够拯救引到怪、在PvP中被集火、或是来不及逃出龙焰的队友。瞬发、30码射程、45秒冷却时间。

新天赋
1

我们想要增进戒律系对单一目标治疗的能力。其中一项关键做法就是确保上盾与补血比较起来不会总是上盾比较好。

2

我们想要增进神圣系在PvP中的治疗能力。其中一项作法是让两系的整体治疗输出接近。

3

我们想要增进暗影系在短期战斗中的表现,并降低他们被封锁暗影系法术造成的影响。

4

戒律系终于要获得真言术:壁了。就是个群体的真言术:盾!

5

我们想要让神圣系玩起来更好玩点。有个新天赋能让神圣牧师在连续施展三次治疗祷言、治疗术、或恢复之后进入强化治疗能力的状态。强化的能力则会依据连续施放的治疗法术改变。

6

暗影天赋树中有很多被动的伤害加成能力,而我们在浩劫与重生中要尽量减少这种天赋,因此我们必须填补许多天赋树的空缺。其中一个点子就是利用新的暗影之球(参照下方的专精说明),也许可以允许你消耗一个暗影之球来强化心灵震爆的伤害,或是缩短心灵尖刺的施法时间。

7

苦难将不会再影响法术命中的机率了。我们希望玩家能够以一个固定的命中上限为目标来配装,而非看队伍组成来决定配装。

天赋专精
1

吸收: 强化真言术:盾、神御之盾与真言术:壁的护盾能力。

2

光辉: 你的直接治疗法术会带给目标一个小型HoT。

3

暗影之球: 施展法术有机率制造一个暗影之球,环绕在你身边并提高你的暗影法术伤害。这个专精效果能让低等级的角色在获得暗影形态之前觉得自己更像个「暗影牧师」。

4

我们希望大家喜欢这份预览,而我们也很希望能听到玩家们对这些改动的想法与回应。请也记得这些讯息是反映开发过程中的设计,而随着浩劫与重生持续开发,也可能会有所改变。 END

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