3DMAX标准基本体里面存有好多类型的对象类型,下面我们针对几个用星星标注的创建类型进行介绍一下。
工具/原料
标准基本体的创建
方法/步骤
1
长方体的创建,用鼠标左键点击长方体。在透视图点击鼠标的左键拖动,用来确定长方体的长和宽的大小,然后放开鼠标的左键并上下拖动用来确定长方体的高度,点击左键长方体绘制完成。
2
球体的创建,用鼠标左键点击球体,在透视图的任意一个地方拖动用来确定其大小,松开鼠标左键结束。
3
圆柱体的创建,左键点击圆柱体,在透视图的任意位置点击鼠标左键拖动,用来确定圆的大小,松开鼠标左键并上下拖动用来确定圆柱体的高度,点击鼠标左键结束绘制。
4
圆环的创建,左键点击圆环,在透视图任意一个位置点击鼠标左键拖动并确定圆环的大小,松开左键结束绘制。
5
茶壶的创建,左键点击茶壶,在透视图的任意一点点击鼠标左键并拖动,用来确定茶壶的大小,松开鼠标左键结束操作。
6
圆锥体的创建,左键点击圆锥体。在透视图的任意一点点击鼠标左键拖动,之后点击鼠标左键,上下拖动确定圆锥的高度,再一次点击左键上下拖动确定圆锥的大小,点击左键结束操作。
7
管状体的创建,左键点击管状体。在透视图的任意一点点击鼠标左键拖动用来确定半径1的大小,后点击鼠标左键并拖动用来确定半径2的大小,在一次点击鼠标的左键上下拖动用来确定圆管的高度。
注意事项
1
在任意一个视图均可操作。
2
剩余的自己可以练习一下。
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