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职能修满其中一项或两项兼修但都半残

职能修满其中一项或两项兼修但都半残
方法/步骤
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1、奔雷击: 作为攒连击点的不二神技,在点亮“招式追加”、“定海一”、“神棍”的基础上,我选择“熟练于心”全满!别小看这30%的基础攻击速度提升,实战应用中让你爽不迭!出招越快,连击点出的越快,自然破天棍机会越多~ 至于重天,因为难民没有“隐身咒”,重天点绰绰有余,我点满了奔雷击,原因是保证奔雷击的输出,要知道实战中使用最频繁的就是奔雷击,提升其攻击,就是保证在攒连击点的同时具备一定量输出。

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2、棍势如山: 很多人喜欢用这套连击来攒连击点,但我在实测基础上表示呵呵。别光看它多攒一个点的福利,但其缺点实在明显,一来招式太多太慢容易被打断;二来出招过程中位移过大不容易掌握身位,尤其是在摸BOSS时此缺点更明显。因此我果断放弃,点出它的唯一目的就是看上了“迎势而上”这个精修,因此重天加到6,精修只点“迎势而上”,其它一概黑洞。

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3、破天棍: 主输出技能不解释。重天加满,前四项精修全点。关键问题在于后两项精修,话说企鹅大大能让我把两项都点满吗?~~因为精修点上限限制,职能修满其中一项或两项兼修但都半残。经过一番测试,我把一直沿用的“伤害加深”果断撤掉鸟,换成“无所畏惧”全满!从数值上看,“伤害加深”全满加攻90%,“无所畏惧”全满加攻120%,还有加攻描述的区别,前者是攻上升90%,后者是整体伤害上升120%,其中是否有差异,还没有确切明白,但有一点,整体伤害提升一定是满满提升没有遗漏!那有人一定会说“呵呵”鸟,你“无所畏惧”效果不是必出啊,是要在打完一套破天棍的8秒内才出啊。实际上,以棍猴的输出思路,讲究的就是短时间高伤输出,在定海四重的状态下,破天棍必是连出,且每一下破棍出来,都将“无所畏惧”的CD时间重刷到8秒,好了,大家没问题了吧~~至于两项双修的策略,我还没有测试过, 比如“伤害加深”点到48%,“无所畏惧”点到56%,这样的组合效果到底如何,有兴趣的朋友可以去试试...

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4、神行术: 神行术的作用是配合快速出定海四重,且在定海四重阶段利用高回避来偷连击点,提高输出效能,同时,还具备快速回体功能,不同凡响。因此重天加到8,精修将前四项点亮即可。后两项CD时间什么的都是浮云,骗你精修点用的!

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