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UG如何直接插入球体

在UG三维建模中如何直接插入圆球实体?这是个问题,今天来探讨一下。
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0

方法/步骤
1

打开UG,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。

2

激活“球”命令。这个过程有点复杂,首先关键要找到“菜单”,然后才能找到“插入”,在“插入”中找到“设计特征”,再然后在“设计特征”中才能找到“球”。

3

在弹出的“球”对话框中,首先要选择的是类型,这个可以选择默认的“中心点和直径”。详情请咨询下图。

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第一选择的是类型,那么第二选择的就是中心点,这个默认的是坐标原点,可以选择默认,也可以自己重新指定。笔者这里选择默认。

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第一选择的是类型,第二选择的是中心点,那么第三点呢?选择的是尺寸,这里笔者设置尺寸直径为100

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在“球”的对话框中可以看到,尺寸设置的下面就是布尔,而布尔设置中是“无”,那么第四点是不是就是设置布尔呢?错了,请看下图红色框选:第四点可以是点击确定也可以是点击应用,这两个都是确认造好了球,或者不想造球了,就点击取消。

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球造好了。看下图,是不是很大。

注意事项

操作完上面的步骤,是不是发现插入实体球很简单,没错,就是这么简单。

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